带你理解Lock锁原理


同样是锁,先说说synchronized和lock的区别:

  1. synchronized是java关键字,是用c++实现的;而lock是用java类,用java可以实现
  2. synchronized可以锁住代码块,对象和类,但是线程从开始获取锁之后开发者不能进行控制和了解;lock则用起来非常灵活,提供了许多api可以让开发者去控制加锁和释放锁等等。

写个Demo

static Lock lock = new ReentrantLock();  
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {


        lock.lock();//其他没拿到锁的卡住不动

        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("start to get lock Interruptibly");
                lock.unlock(); //看看会发生什么,注释掉再看看
                lock.lock();
                System.out.println("拿到锁");
                lock.unlock();
                System.out.println("释放锁");
            }
        });
        thread.start();

        Thread.sleep(3000);
        lock.unlock();
    }

我们自己来手写一下lock接口的tryLock()、lock()和unLock()方法,实现我们自己的myLock。

public class MyLock implements Lock {
    //多并发调用  0-未占用 大于0-占用
    AtomicInteger state = new AtomicInteger();

    Thread ownerThread = new Thread();

    //等待锁的队列
    LinkedBlockingQueue<Thread> waiters = new LinkedBlockingQueue();

    @Override
    public void lock() {
        if (!tryLock()) {  //先抢锁,所以是非公平锁
            //没拿到锁,放到队列中去进行排队
            waiters.add(Thread.currentThread());
            //等待被唤醒
            for (; ; ) {
                if (tryLock()) {  //非公平锁情况下,唤醒过来继续获取锁
                    waiters.poll(); //获取锁成功把自己从队列中取出来
                    return;
                } else    //获取锁失败
                    LockSupport.park();  //线程阻塞
            }
        }
    }


    @Override
    public boolean tryLock() {
        if (state.get() == 0) { //如果锁没被占用
            if (state.compareAndSet(0, 1)) {  //如果成功拿到锁
                ownerThread = Thread.currentThread();   //占用锁线程改为当前线程
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    @Override
    public void unlock() {

        if (ownerThread != Thread.currentThread())  //占用锁线程不是当前线程无法释放锁
            throw new RuntimeException("非法调用,当前锁不属于你");

        if (state.decrementAndGet() == 0)  //如果成功释放锁
            ownerThread = null;  //占用锁线程置空
        //通知其他线程
//        Thread thread = null;
//
//        while ((thread = waiters.peek()) != null)
//            LockSupport.unpark(thread);
        Thread thread = waiters.peek(); //获取队列头部线程,线程还留在队列中
        if (thread != null) {
            LockSupport.unpark(thread); //取消阻塞
        }
    }



    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return false;
    }


    @Override
    public Condition newCondition() {
        return null;
    }

    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {

    }
}

几个注意点:

  • 锁的占用状态state是AtomicInteger类型,底层原理是CAS,这是为了保证在多并发情况下线程安全问题;
  • 当线程1释放锁成功时,获取队列头部线程但并不取出,因为非公平锁模式下,队列头部线程不一定能获取到锁;
  • LockSupport的park()和unPark()方法是native方法,可以阻塞,唤醒线程;

Lock默认是非公平锁,上面实现的也是非公平锁,小伙伴们可以试一试。

公平锁和非公平锁区别:

先等待先获取锁 是公平锁;先等待也不一定先获取锁,可能被突然到来的线程获取到是非公平锁;

公平锁的实现:

@Override
    public void lock() {
       checkQueue();//线程来的时候先不获取锁,而是先检查队列中有没有等待的线程,如果有,直接放入队列,如果没有,再去获取锁
        if (!tryLock()) {  //先抢锁,所以是非公平锁
            //没拿到锁,放到队列中去进行排队
            waiters.add(Thread.currentThread());
            //等待被唤醒
            for (; ; ) {
                if (tryLock()) {  //非公平锁情况下,唤醒过来继续获取锁
                    waiters.poll(); //获取锁成功把自己从队列中取出来
                    return;
                } else    //获取锁失败
                    LockSupport.park();  //线程阻塞
            }
        }
    }

看完的小伙伴可以去看JDK提供的Lock源码啦。。


原文链接:https://www.cnblogs.com/wulachen/p/13365034.html