Python学习总结


文中有些地方是用2.7开发的,如果您安装的是3.x,有几点需要注意:

  • print "xxx" 要换成 print("xxx")
  • metaclass = type 删除掉。

背景

PHP的$和->让人输入的手疼(PHP确实非常简洁和强大,适合WEB编程),Ruby的#、@、@@也好不到哪里(OO人员最该学习的一门语言)。

Python应该是写起来最舒服的动态语言了,一下是一些读书笔记,最后会介绍一下高级的用法:Mixin、Open Class、Meta Programming和AOP。

类型和表达式部分

你好,世界!

1 # coding=utf-8
2 
3 print "你好,世界。"

乘方

1 print 2**10

变量

1 var = 1
2 print var
3 
4 var  = "段光伟"
5 print var

注:这里的var = xxxx不叫变量赋值,而叫变量绑定,python维护了一个符号表(变量名)以及符合对应的值,这个对应关系就叫做绑定,一个符号可以绑定任意类型的值。

获取用户输入

1 #获取用户输入
2 x = input("x:")
3 y = input("y:")
4 
5 print x*y

注:input接受的是Python代码,输入中可以访问当前执行环境中的变量,如果想获取原始输入需要使用 raw_input。

函数定义

1 def say_b():
2     print "b"

强类型

Javascript和Php是弱类型的,Python和Ruby是强类型的。弱类型允许不安全的类型转换,强类型则不允许。

1 #1 + “1” 这行代码在Python中会报错。
2 print 1 + int("1")
3 print str(1) + "1"

字符串

1 #字符串
2 print ''''    段
3             光
4             伟'''
5 print r'C:\log.txt'
6 print 'C:\\log.txt'

序列

这里先介绍三种序列:列表、元祖和字符串。

序列通用操作

1 seq = "0123456789"
 2 print seq[0] #从0开始编码。
 3 print seq[-1] #支持倒着数数,-1代表倒数第一。
 4 print seq[1:5] #支持分片操作,seq[start:end],start会包含在结果中,end不会包含在结果中。
 5 print seq[7:] #seq[start:end]中的end可以省略。
 6 print seq[-3:] #分片也支持负数。
 7 print seq[:3] #seq[start:end]中的start也可以省略。
 8 print seq[:] #全部省略会复制整个序列。
 9 print seq[::2] #支持步长。
10 print seq[::-2] #支持负步长。
11 print seq[9:1:-1] #支持负步长。
12 print [1, 2, 3] + [4, 5, 6] # 序列支持相加,这解释了为啥字符串可以相加。
13 print [1, 2, 3] * 3 #序列支持相乘,这解释了为啥字符串可以相称。
14 print [None] * 10 #生成一个空序列。
15 print 1 in [1, 2, 3] #成员判断。

可变的列表

1 data = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
 2 
 3 data[0] = "a" #修改元素。
 4 print data
 5 data[0] = 0
 6 
 7 del data[10] #删除元素。
 8 print data
 9 
10 del data[8:] #分片删除。
11 print data
12 
13 data[8:] = [8, 9, 10] #分片赋值
14 print data

不可变的元祖

1 print (1, 2) #元祖以小括号形式声明。
2 print (1,) #一个元素的元祖。

字符串格式化

1 print "% 10s" % "----"
2 
3 print '''
4 %(title)s
5 %(body)s
6 ''' % {"title": "标题", "body": "内容"}

字典

1 print {"title": "title", "body": "body"}
2 print dict(title = "title", body = "body")
3 print dict([("title", "title"), ("body", "body")])


1 dic = {"title": "title", "body": "body"};
2 print dic["title"]
3 del dic["title"]
4 print dic

print 语句

1 print 'a', 'b' #print可以接受多个参数,参数的输出之间以空格相隔。
2 print 'a', #如果逗号之后没有参数,则不会换行。
3 print 'b'

序列解包

1 x, y, z = 1, 2, 3
2 print x, y, z
3 (x, y, z) = (1, 2, 3)
4 print x, y, z
5 (x, y, z) = [1, 2, 3]
6 print x, y, z

bool值

1 #下面的输入全部返回False。
 2 print(bool(None))
 3 print(bool(()))
 4 print(bool([]))
 5 print(bool({}))
 6 print(bool(""))
 7 print(bool(0))
 8 
 9 #虽然这些值在条件运算中会当做False,但是本身不等于False。
10 print(True and "")
11 print(not "")
12 print(False == "")
13 print(False == 0) #0除外,bool类型的内部表示就是int类型。

bool运算

1 print(0 < 1 < 10)
2 print(0 < 1 and 1 < 10)
3 print(not(0 > 1 > 10))
4 print(not(0 > 1 or 1 > 10))

语句块

:开始语句快,缩进的所有内容都是一个语句块。

1 if(10 > 1):
2     print("10 > 1")
3 else:
4     print("不可能发生")

三元运算符

1 print("10 > 1" if 10 > 1 else "不可能发生")

相等比较

1 #== 和 is的差别,==比较的是内容,is比较的是引用。
2 x = [1, 2, 3]
3 y = x
4 z = [1, 2, 3]
5 print(x == y)
6 print(x == z)
7 print(x is y)
8 print(x is z)

循环

1 #for循环类似C#的foreach,注意for后面是没有括号的,python真是能简洁就尽量简洁。
 2 for x in range(1, 10):
 3     print(x)
 4 
 5 for key in {"x":"xxx"}:
 6     print(key)
 7 
 8 for key, value in {"x":"xxx"}.items():
 9     print(key, value)
10 
11 for x, y, z in [["a", 1, "A"],["b", 2, "B"]]:
12     print(x, y, z)


 1 #带索引的遍历
 2 for index, value in enumerate(range(0, 10)):
 3     print(index, value)
 4 
 5 #好用的zip方法
 6 for x, y in zip(range(1, 10), range(1, 10)):
 7     print(x, y)
 8 
 9 #循环中的的else子句
10 from math import sqrt
11 for item in range(99, 1, -1):
12     root = sqrt(item)
13     if(root == int(root)):
14         print(item)
15         break
16 else:
17     print("没有执行break语句。")

pass、exec和eval

1 #pass、exec、eval
2 if(1 == 1):
3     pass
4 
5 exec('print(x)', {"x": "abc"})
6 print(eval('x*2', {"x": 5}))

函数部分

形参和实参之间是按值传递的,当然有些类型的值是引用(对象、列表和字典等)。

1 # 基本函数定义。
 2 def func():
 3     print("func")
 4 
 5 func()
 6 
 7 # 带返回值的函数。
 8 def func_with_return():
 9     return ("func_with_return")
10 
11 print(func_with_return())
12 
13 # 带多个返回值的函数。
14 def func_with_muti_return():
15     return ("func_with_muti_return", "func_with_muti_return")
16 
17 print(func_with_muti_return())
18 
19 # 位置参数
20 def func_with_parameters(x, y):
21     print(x, y)
22 
23 func_with_parameters(1, 2)
24 
25 # 收集多余的位置参数
26 def func_with_collection_rest_parameters(x, y, *rest):
27     print(x, y)
28     print(rest)
29 
30 func_with_collection_rest_parameters(1, 2, 3, 4, 5)
31 
32 #命名参数
33 def func_with_named_parameters(x, y, z):
34     print(x, y, z)
35 
36 func_with_named_parameters(z = 1, y = 2, x = 3)
37 
38 #默认值参数
39 def func_with_default_value_parameters(x, y, z = 3):
40     print(x, y, z)
41 
42 func_with_default_value_parameters(y = 2, x = 1)
43 
44 #收集命名参数
45 def func_with_collection_rest_naned_parameters(*args, **named_agrs):
46     print(args)
47     print(named_agrs)
48 
49 func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)
50 
51 #集合扁平化
52 func_with_collection_rest_naned_parameters([1, 2, 3], {"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这会导致args[0]指向第一个实参,args[1]指向第二个实参。
53 func_with_collection_rest_naned_parameters(*[1, 2, 3], **{"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这里的执行相当于func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)。

作用域

1 # coding=utf-8
 2 
 3 # 只有函数执行才会开启一个作用域。
 4 if(2 > 1):
 5     x = 1
 6 
 7 print(x) # 会输出1。
 8 
 9 
10 # 使用vars()函数可以访问当前作用域包含的变量。
11 x = 1
12 print(vars()["x"])
13 
14 # 使用globals()函数可以访问全局作用域。
15 x = 1
16 
17 def func():
18     print(globals()["x"])
19 
20 func()
21 
22 # 使用locals()函数可以访问局部作用域。
23 def func():
24     x = 2
25     print(locals()["x"])
26 
27 func()
28 
29 # 每个函数定义时都会记住所在的作用域。
30 # 函数执行的时候会开启一个新的作用域,函数内变量访问的规则是:先访问当前作用域,如果没有就访问函数定义时的作用域,递归直到全局作用域。
31 x = 1
32 
33 def func():
34     y = 2
35     print(x, y) # 输出1 2
36 
37 func()
38 
39 
40 # 变量赋值始终访问的是当前作用域。
41 x = 1
42 
43 def func():
44     x = 2
45     y = 2
46     print(x, y) # 输出2 2
47 
48 func()
49 print(x) #输出 1
50 
51 # 局部变量会覆盖隐藏全局变量,想访问全局变量可以采用global关键字或globals()函数。
52 x = 1
53 
54 def func():
55     global x
56     x = 2
57     y = 2
58     print(x, y) # 输出2 2
59 
60 func()
61 print(x) #输出 2


 1 # python支持闭包
 2 def func(x):
 3     def inner_func(y):
 4         print(x + y)
 5 
 6     return inner_func
 7 
 8 inner_func = func(10)
 9 inner_func(1)
10 inner_func(2)


1 #函数作为对象
2 def func(fn, arg):
3     fn(arg)
4 
5 func(print, "hello")
6 func(lambda arg : print(arg), "hello")

模块

几个模块相关的规则:

  • 一个文件代表一个模块。
  • 可以用import module导入模块,也可以用form module import member导入模块的成员。
  • 如果导入的是module,必须使用module.member进行访问;如果导入的member,可以直接访问member。
  • 导入的module或member都会变成当前module的member。

b.py

1 # coding=utf-8
2 
3 print __name__
4 
5 def say_b():
6     print "b"

a.py

1 # coding=utf-8
2 
3 import b
4 from b import *
5 
6 print __name__
7 
8 def say_a():
9     print "a"

test.py

1 # coding=utf-8
2 
3 import a
4 
5 print __name__
6 
7 a.say_a();
8 a.say_b();
9 a.b.say_b()

输出

1 b
2 a
3 __main__
4 a
5 b
6 b

异常管理

1 # coding=utf-8
 2 
 3 # 自定义异常
 4 class HappyException(Exception):
 5     pass
 6 
 7 # 引发和捕获异常
 8 try:
 9     raise HappyException
10 except:
11     print("HappyException")
12 
13 try:
14     raise HappyException()
15 except:
16     print("HappyException")
17 
18 # 捕获多种异常
19 try:
20     raise HappyException
21 except (HappyException, TypeError):
22     print("HappyException")
23 
24 # 重新引发异常
25 try:
26     try:
27         raise HappyException
28     except (HappyException, TypeError):
29         raise
30 except:
31     print("HappyException")
32 
33 #访问异常实例
34 try:
35     raise HappyException("都是我的错")
36 except (HappyException, TypeError), e:
37     print(e)
38 
39 #按类型捕获
40 try:
41     raise HappyException
42 except HappyException:
43     print("HappyException")
44 except TypeError:
45     print("TypeError")
46 
47 #全面捕获
48 try:
49     raise HappyException
50 except:
51     print("HappyException")
52 
53 #没有异常的else
54 try:
55     pass
56 except:
57     print("HappyException")
58 else:
59     print("没有异常")
60 
61 #总会执行的final
62 try:
63     pass
64 except:
65     print("HappyException")
66 else:
67     print("没有异常")
68 finally:
69     print("总会执行")

面向对象

先上一张图

几个规则:

  1. 一切都是对象,python中一切都是对象,每个对象都包含一个class属性以标记其所属类型。
  2. 每个对象(记得一切都是对象啊)都包含一个dict属性以存储所有属性和方法。
  3. 每个类型都包含一个bases属性以标记其父类。
  4. 属性和方法的访问规则:依次搜索instance、子类、父类、父类的父类、直到object的dict,如果找到就返回。
  5. 属性和方法的设置规则:直接设置instance.dict
  6. 以上属性和方法访问或设置规则没有考虑“魔法方法”,下文会解释。

示例

1 # coding=utf-8
 2 
 3 __metaclass__ = type
 4 
 5 # 类型定义
 6 # 实例方法必的第一个参数代表类型实例,类似其他语言的this。
 7 class Animal:
 8     name = "未知" # 属性定义。
 9 
10     def __init__(self, name): #构造方法定义。
11         self.name = name
12 
13     def getName(self): # 实例方法定义。
14         return self.name
15 
16     def setName(self, value):
17         self.name = value
18 
19 print(Animal.name) # 未知
20 print(Animal.__dict__["name"]) # 未知
21 
22 animal = Animal("狗狗")
23 print(animal.name) # 狗狗
24 print(animal.__dict__["name"]) # 狗狗
25 print(Animal.name) # 未知
26 print(Animal.__dict__["name"]) # 未知
27 print(animal.__class__.name) # 未知
28 print(animal.__class__.__dict__["name"]) # 未知


1 # 类型定义中的代码会执行,是一个独立的作用域。
2 class TestClass:
3     print("类型定义中") #类型定义中

绑定方法和未绑定方法

1 class TestClass:
 2     def method(self):
 3         print("测试方法")
 4 
 5 test = TestClass()
 6 print(TestClass.method) #<unbound method TestClass.method>
 7 print(test.method) #<bound method TestClass.method of <__main__.TestClass object at 0x021B46D0>>
 8 
 9 TestClass.method(test) #测试方法
10 test.method() #测试方法

绑定方法已经绑定了对象示例,调用的时刻不用也不能传入self参数了。

注:使用对象访问实例方法为何会返回绑定方法?这个还得等到学完“魔法方法”才能解释,内部其实是拦截对方法成员的访问,返回了一个Callable对象。

私有成员

1 # 私有成员
2 class TestClass:
3     __private_property = 1
4 
5     def __private_method():
6         pass
7 
8 print(TestClass.__dict__) # {'__module__': '__main__', '_TestClass__private_method': <function __private_method at 0x0212B970>, '_TestClass__private_property': 1

难怪访问不了了,名称已经被修改了,增加了访问的难度而已。

多重继承

1 #多重继承
 2 class Base1:
 3     pass
 4 
 5 class Base2:
 6     pass
 7 
 8 class Child(Base2, Base1):
 9     pass
10 
11 child = Child()
12 print(isinstance(child, Child)) # True
13 print(isinstance(child, Base2)) # True
14 print(isinstance(child, Base1)) # True

如果继承的多个类型之间有重名的成员,左侧的基类优先级要高,上例子Base2会胜出。

接口那里去了,鸭子类型比接口更好用。

1 class TestClass1:
 2     def say(self):
 3         print("我是鸭子1")
 4 
 5 class TestClass2:
 6     def say(self):
 7         print("我是鸭子2")
 8 
 9 def duck_say(duck):
10     duck.say()
11 
12 duck_say(TestClass1()) # 我是鸭子1
13 duck_say(TestClass2()) # 我是鸭子2

调用父类

1 # 调用父类
 2 class Base:
 3     def say(self):
 4         print("Base")
 5 
 6 class Child(Base):
 7     def say(self):
 8         Base.say(self)
 9         super(Child, self).say()
10         print("Child")
11 
12 child = Child()
13 child.say()

魔法方法

详细内容参考:http://www.rafekettler.com/magicmethods.html

对象构造相关:newinitdel

1 from os.path import join
 2 
 3 class FileObject:
 4     '''Wrapper for file objects to make sure the file gets closed on deletion.'''
 5 
 6     def __init__(self, filepath='~', filename='sample.txt'):
 7         # open a file filename in filepath in read and write mode
 8         self.file = open(join(filepath, filename), 'r+')
 9 
10     def __del__(self):
11         self.file.close()
12         del self.file

运算符重载:所有运算符都能重载。

1 class Word(str):
 2     '''Class for words, defining comparison based on word length.'''
 3 
 4     def __new__(cls, word):
 5         # Note that we have to use __new__. This is because str is an immutable
 6         # type, so we have to initialize it early (at creation)
 7         if ' ' in word:
 8             print "Value contains spaces. Truncating to first space."
 9             word = word[:word.index(' ')] # Word is now all chars before first space
10         return str.__new__(cls, word)
11 
12     def __gt__(self, other):
13         return len(self) > len(other)
14 
15     def __lt__(self, other):
16         return len(self) < len(other)
17 
18     def __ge__(self, other):
19         return len(self) >= len(other)
20 
21     def __le__(self, other):
22         return len(self) <= len(other)
23 
24 print(Word("duan") > Word("wei"))

属性访问。

1 class AccessCounter:
 2     '''A class that contains a value and implements an access counter.
 3     The counter increments each time the value is changed.'''
 4 
 5     def __init__(self, value):
 6         super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', 0)
 7         super(AccessCounter, self).__setattr__('value', value)
 8 
 9     def __setattr__(self, name, value):
10         if name == 'value':
11             super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1)
12         # Make this unconditional.
13         # If you want to prevent other attributes to be set, raise AttributeError(name)
14         super(AccessCounter, self).__setattr__(name, value)
15 
16     def __delattr__(self, name):
17         if name == 'value':
18             super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1)
19         super(AccessCounter, self).__delattr__(name)

集合实现。

1 class FunctionalList:
 2     '''A class wrapping a list with some extra functional magic, like head,
 3     tail, init, last, drop, and take.'''
 4 
 5     def __init__(self, values=None):
 6         if values is None:
 7             self.values = []
 8         else:
 9             self.values = values
10 
11     def __len__(self):
12         return len(self.values)
13 
14     def __getitem__(self, key):
15         # if key is of invalid type or value, the list values will raise the error
16         return self.values[key]
17 
18     def __setitem__(self, key, value):
19         self.values[key] = value
20 
21     def __delitem__(self, key):
22         del self.values[key]
23 
24     def __iter__(self):
25         return iter(self.values)
26 
27     def __reversed__(self):
28         return FunctionalList(reversed(self.values))
29 
30     def append(self, value):
31         self.values.append(value)
32     def head(self):
33         # get the first element
34         return self.values[0]
35     def tail(self):
36         # get all elements after the first
37         return self.values[1:]
38     def init(self):
39         # get elements up to the last
40         return self.values[:-1]
41     def last(self):
42         # get last element
43         return self.values[-1]
44     def drop(self, n):
45         # get all elements except first n
46         return self.values[n:]
47     def take(self, n):
48         # get first n elements
49         return self.values[:n]

可调用对象,像方法一样调用对象。

1 class Entity:
 2     '''Class to represent an entity. Callable to update the entity's position.'''
 3 
 4     def __init__(self, size, x, y):
 5         self.x, self.y = x, y
 6         self.size = size
 7 
 8     def __call__(self, x, y):
 9         '''Change the position of the entity.'''
10         self.x, self.y = x, y
11         print(x, y)
12 
13 entity = Entity(5, 1, 1)
14 entity(2, 2)

资源管理

1 class Closer:
 2     def __enter__(self):
 3         return self
 4 
 5     def __exit__(self, exception_type, exception_val, trace):
 6         print("清理完成")
 7         return True;
 8 
 9 with Closer() as closer:
10     pass

对象描述符。

1 class Meter(object):
 2     '''Descriptor for a meter.'''
 3 
 4     def __init__(self, value=0.0):
 5         self.value = float(value)
 6     def __get__(self, instance, owner):
 7         return self.value
 8     def __set__(self, instance, value):
 9         self.value = float(value)
10 
11 class Foot(object):
12     '''Descriptor for a foot.'''
13 
14     def __get__(self, instance, owner):
15         return instance.meter * 3.2808
16     def __set__(self, instance, value):
17         instance.meter = float(value) / 3.2808
18 
19 class Distance(object):
20     '''Class to represent distance holding two descriptors for feet and
21     meters.'''
22     meter = Meter()
23     foot = Foot()

Mixin(也叫掺入)

掺入模块:playable.py

1 # coding=utf-8
2 
3 def paly(self):
4     print("游戏中...")

掺入目标模块:test.py

1 # coding=utf-8
2 
3 class Animal:
4     from playable import paly
5 
6 animal = Animal()
7 animal.paly() # 游戏中...

Open Class(打开类型,从新定义成员)

1 #coding:utf-8
 2 
 3 class TestClass:
 4     def method1(self):
 5         print("方法1")
 6 
 7 def method2(self):
 8     print("方法2")
 9 
10 TestClass.method2 = method2
11 
12 test = TestClass()
13 test.method1() # 方法1
14 test.method2() # 方法2

Meta Programming(元编程)

1 TestClass = type("TestClass", (object,), {
2     "say": lambda self : print("你好啊")
3 })
4 
5 test = TestClass()
6 test.say()


 1 def getter(name):
 2     def getterMethod(self):
 3         return self.__getattribute__(name)
 4     return getterMethod
 5 
 6 def setter(name):
 7     def setterMethod(self, value):
 8         self.__setattr__(name, value)
 9     return setterMethod    
10 
11 class TestClass:
12     getName = getter("name")
13     setName = setter("name")
14 
15 test = TestClass()
16 test.setName("段光伟")
17 print(test.getName())

备注

Python在作用域方面非常接近Javascript,类型和对象系统也有几份相似(虽然Javascript是基于原型的),Javascript、PHP、Python和Ruby这几门语言交叉学习会带来意想不到的收获。

关于python学习介绍到这里,更多python内容请参考编程字典的教程部分,感谢大家对编程字典的支持。


原文链接:https://www.cnblogs.com/happyframework/p/3255962.html