java实现十大经典算法


1.二分查找算法(非递归)

/**
 * @desc 二分查询(非递归方式)
 * 案例:
 * {1,3,8,10,11,67,100},编程实现二分查找,要求使用非递归方式完成。
 * @Author xw
 * @Date 2019/9/27
 */
public class BinarySearchNonRecursive {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 3, 8, 10, 11, 67, 100};
        int index = binarySearch(arr, 1);
        if (index != -1) {
            System.out.println("找到了,下标为:" + index);
        } else {
            System.out.println("没有找到--");
        }
    }
    private static int binarySearch(int[] arr, int target) {
        int left = 0;
        int right = arr.length - 1;
        while (left <= right) {
            int mid = (left + right) / 2;
            if (arr[mid] == target) {
                return mid;
            } else if (arr[mid] > target) {
                right = mid - 1; // 向左找
            } else {
                left = mid + 1; // 向右找
            }
        }
        return -1;
    }
}

2.分治算法

/**
 * @desc 分治算法案例:汉诺塔
 * (1)基本概念
 * 分治算法是一种很重要的算法,字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题
 * 分解成两个或更多的相同或相似的子问题...直到最后子问题可以简单的直接求解,原
 * 问题的解即子问题的解的合并,这个技巧就是很多高效算法的基础,如排序算法(快速排序,归并排序),傅里叶变换(快速傅里叶变换)...
 * (2)基本步骤
 * 1)分解:将原问题分解为若干个规模较小的问题,相互独立,与原问题形式相同的子问题
 * 2)解决:若子问题规模较小则直接解决,否则递归地解各个子问题
 * 3)合并:将各个子问题的解合并为原问题的解
 * (3)分治算法设计模式
 * if |P|<=n0
 * then return (ADHOC(P))
 * // 将P分解为较小的问题P1,P2...PK
 * for i <- 1 to k
 * do yi <- Divide-and-Conquer(Pi) 递归解决Pi
 * T <- MERGE(y1,y2...yk) 合并子问题
 * return (T)
 * <p>
 * |P|:表示问题P的规模
 * n0:表示阈值,表示当问题P的规模不超过n0时,问题已容易直接解出,不必再继续分解。
 * ADHOC(P):是该分治法中的基本子算法,用于直接解小规模的问题P。因此,当P的规模不超过n0时直接用算法ADHOC(P)求解
 * 算法MERGE(y1,y2...yk):是该分治算法中的合并子算法,用于将P的子问题P1,P2...PK的相应的解y1,y2,..yk合并为P的解。
 * <p>
 * 经典案例:汉诺塔
 * 思路分析:
 * (1)如果有一个盘,A->C
 * n0=2
 * if (n<=n0) {
 * // 直接解出来
 * }
 * // 将P分解为较小的问题P1,P2...PK
 * while(n>n0) {
 * 分(n);
 * n--;
 * }
 * // T <- MERGE(y1,y2...yk) 合并子问题
 * @Author xw
 * @Date 2019/9/27
 */
public class HanoiTower {
    public static void main(String[] args) {
        hanoiTower(3, 'A', 'B', 'C');
    }
    private static void hanoiTower(int num, char a, char b, char c) {
        if (num == 1) { // 只有一个盘,直接解出
            System.out.println("第1个盘从" + a + "->" + c);
        } else {
            // 如果n>=2的情况
            // 1.先把最上面的所有盘A->B,移动过程会使用C
            hanoiTower(num - 1, a, c, b);
            // 2.把最下边的盘A->C
            System.out.println("第" + num + "个盘从" + a + "->" + c);
            // 3.把B塔所有盘从B->C,移动过程使用到A
            hanoiTower(num - 1, b, a, c);
        }
    }
}

3.动态规划算法

/**
 * @desc 动态规划算法案例:背包问题
 * 思路分析:
 * (1)假设:
 * 用w[i],v[i]来确定是否需要将该物品放入背包中;
 * 即对于给定的n个物品,设v[i],w[i]分别为第i个物品的价值和重量,C为背包的容量。
 * 再令v[i][j] 表示在前i个物品中能够装入容量j的背包的最大价值。则我们有下面的结果:
 * (2)结论:
 * 1)当v[i][0]=v[0][j]=0; // 表示填入表 第一行和第一列是0
 * 2)当w[i]>j时;v[i][j]=v[i-1][j] // 当准备加入新增的商品的容量大于当前背包的容量时,就直接使用上一个单元格的装入策略
 * 3)当j>=w[i]时;v[i][j]=max{v[i-1][j], v[i]+v[i-1][j-w[i]]}
 * // 当准入的新增的商品的容量小于等于当前背包的容量,装入方式:
 * v[i-1][j]:就是上一个单元格的装入的最大值
 * v[i]:表示当前商品的价值
 * v[i-1][j-w[i]]:装入i-1商品,到剩余空间j-w[i]的最大值
 * 当j>=w[i]时:v[i][j] = max{v[i-1][j], v[i-1][j-w[i]]}
 * <p>
 * 案例:
 * 物品      重量  价格
 * 吉他(G)   1   1500
 * 音响(S)   4   3000
 * 电脑(L)   3   2000
 * @Author xw
 * @Date 2019/9/27
 */
public class KnapsackProblem {
    public static void main(String[] args) {
        int[] w = {1, 4, 3}; // 物品重量
        int[] val = {1500, 3000, 2000}; // 物品价值
        int m = 4; // 背包的容量
        int n = val.length; // 物品个数
        // 创建二维数据
        int[][] v = new int[n + 1][m + 1];
        // 1)当v[i][0]=v[0][j]=0; // 表示填入表 第一行和第一列是0
        for (int i = 0; i < v.length; i++) {
            v[0][i] = 0; // 第一列为0
        }
        for (int i = 0; i < v.length; i++) {
            v[i][0] = 0; // 第一行为0
        }
        int[][] path = new int[n + 1][m + 1];
        for (int i = 1; i < v.length; i++) {
            for (int j = 1; j < v[0].length; j++) { // 不处理第1列
                // 当w[i]>j时;v[i][j]=v[i-1][j] // 当准备加入新增的商品的容量大于当前背包的容量时,就直接使用上一个单元格的装入策略
                if (w[i - 1] > j) {
                    v[i][j] = v[i - 1][j];
                } else {
                    // 当j>=w[i]时;v[i][j]=max{v[i-1][j], v[i]+v[i-1][j-w[i]]}
                    // v[i-1][j]:就是上一个单元格的装入的最大值
                    // v[i]:表示当前商品的价值
                    // v[i-1][j-w[i]]:装入i-1商品,到剩余空间j-w[i]的最大值
                    // 当准入的新增的商品的容量小于等于当前背包的容量,装入方式:
                    if (v[i - 1][j] < val[i - 1] + v[i - 1][j - w[i - 1]]) { // w[i]->w[i-1]替换?
                        v[i][j] = val[i - 1] + v[i - 1][j - w[i - 1]];
                        // 把当前的情况记录到path
                        path[i][j] = 1;
                    } else {
                        v[i][j] = v[i - 1][j];
                    }
                }
            }
        }
        // 输出一把
        for (int i = 0; i < v.length; i++) {
            for (int j = 0; j < v[i].length; j++) {
                System.out.print(v[i][j] + "\t");
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("========================");
        /*for (int i = 0; i < path.length; i++) {
            for (int j = 0; j < path[i].length; j++) {
                if (path[i][j] == 1) {
                    System.out.println(String.format("第%d个商品放入背包", i));
                }
            }
        }*/
        // 其实我们只需要最后的放入
        int i = path.length - 1;
        int j = path[0].length - 1;
        while (i > 0 && j > 0) {
            if (path[i][j] == 1) {
                System.out.println(String.format("第%d个商品放入到背包", i));
                j -= w[i - 1];
            }
            i--;
        }
    }
}

4.KMP算法

/**
 * @desc KMP算法
 * 基本介绍:
 * (1)暴力匹配算法
 *      1)如果当前字符匹配成功(即str1[i]=str2[i]),则i++,j++,继续匹配下一个字符
 *      2)如果失败,令i=i-(j-1),j=0,相当于每次匹配失败时,i回溯,j被转为0
 *      3)用暴力方法解决的话就会有大量的回溯,每次只移动一位,若是不匹配,移动到下一位接着判断,浪费大量时间。(不可行)
 *      4)暴力匹配实现
 * (2)KMP算法介绍
 *      1)KMP是一个解决模式串在文本串是否出现过,如果出现过,最早出现的位置就经典算法。
 *      2)Knuth-Morris-Pratt字符串查找法,简称KMP。
 *      3)KMP算法就是利用之前判断过信息,通过一个next数组,保存模式串中前后最长公共序列的长度,每次回溯时,通过next数组找到,
 *          前面匹配的位置,省去了大量的计算时间
 *      4)参考资料:https://www.cnblogs.com/ZuoAndFutureGirl/p/9028287.html
 * @Author xw
 * @Date 2019/9/27
 */
public class KMPAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        // 暴力匹配
        String str1 = "ABCDE";
        String str2 = "CD";
        int index = violenceMatch(str1, str2);
        if (index != -1) {
            System.out.println("找到了,位置:" + index);
        } else {
            System.out.println("没有找到!");
        }
        // KMP算法介绍
        // 字符串模板匹配值
        str1 = "BBC ABCDAD ABCDABCDABDE";
        str2 = "ABCDABD";
        /*int[] next = kmpNext("ABCDABD");
        System.out.println("next=" + Arrays.toString(next));*/
        index = kmpMatch(str1, str2, kmpNext(str2));
        if (index != -1) {
            System.out.println("找到了,位置:" + index);
        } else {
            System.out.println("没有找到!");
        }
    }
}

5.贪心算法

/**
 * @desc 贪心算法
 * 思路分析
 * (1)使用穷举法,列出每个可能广播台集合,这被称为幂集。
 * (2)假设有n个广播台,则广播台的组合共有2^n-1个,假设每秒可以计算10个子集
 *      广播台数量   子集总数    需要的时间
 *      5               32          3.2秒
 *      10              1024        102.4秒
 *      ...
 *
 *  案例:集合覆盖问题
 *      假设存在下面需要付费的广播台,以及广播信号可以覆盖的地区,如何选择
 *      最少的广播台,让所有的地区都可以接收信息
 *      广播台     覆盖地区
 *      K1          "北京","上海","天津"
 *      K2          "广州","北京","深圳"
 *      K3          "成都","上海","杭州"
 *      K4          "上海","天津"
 *      K5          "杭州","大连"
 * @Author xw
 * @Date 2019/9/27
 */
public class GreedyAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Set<String>> broadcasts = new HashMap<>(); // 广播电台
        broadcasts.put("K1", Arrays.stream(new String[]{"北京", "上海", "天津"}).collect(Collectors.toSet()));
        broadcasts.put("K2", Arrays.stream(new String[]{"广州", "北京", "深圳"}).collect(Collectors.toSet()));
        broadcasts.put("K3", Arrays.stream(new String[]{"成都", "上海", "杭州"}).collect(Collectors.toSet()));
        broadcasts.put("K4", Arrays.stream(new String[]{"上海", "天津"}).collect(Collectors.toSet()));
        broadcasts.put("K5", Arrays.stream(new String[]{"杭州", "大连"}).collect(Collectors.toSet()));
        // [上海, 天津, 北京, 广州, 深圳, 成都, 杭州, 大连]
        List<String> allAreas = broadcasts.values().stream().flatMap(Collection::stream).distinct().collect(Collectors.toList()); // 表示所有需要覆盖的地区
        System.out.println("allAreas=" + allAreas);
        List<String> selects = new ArrayList<>(); // 选择的地区集合
        // 定义一个临时的集合,在遍历过程中,存放遍历过程中的电台覆盖的地区和当前还没有覆盖的地区的交集
        Set<String> tempSet = new HashSet<>();
        String maxKey; // 最大的电台,保存在一次遍历过程中,能够覆盖最大未覆盖的地区对应的电台key
        while (allAreas.size() != 0) {
            maxKey = null; // 置空
            // 遍历broadcasts,取出对应key
            for (String key : broadcasts.keySet()) {
                tempSet.clear(); // 清空
                Set<String> areas = broadcasts.get(key);
                tempSet.addAll(areas);
                tempSet.retainAll(allAreas); // tempSet = tempSet与allAreas的交集
                if (tempSet.size() > 0 && (maxKey == null
                        || tempSet.size() > broadcasts.get(maxKey).size())) {
                    maxKey = key;
                }
            }
            if (maxKey != null) {
                selects.add(maxKey);
                // 将maxKey指向的广播电台覆盖地区,从allAreas去掉
                System.out.println("maxKey=" + maxKey);
                allAreas.removeAll(broadcasts.get(maxKey));
            }
        }
        System.out.println("得到的选择结果是:" + selects);
    }
}

6.普利姆算法

/**
 * @desc 普利姆算法
 * 应用案例:修路问题
 * <p>
 * 思路分析
 *  1.从<A>顶点开始处理=><A,G> 2
 *      A,C[7] A-G[2] A-B[5] =>
 *  2.<A,G>开始,将A和G顶点和他们相邻的还没有访问的顶面进行处理=> <A,G,B>
 *      A-C[7] A-B[5] G-B[3] G-F[6]
 *  3.<A,G,B>开始,将A,G,B顶点和他们相邻的还没有访问的顶面进行处理=> <A,G,B>
 *      A-C[7] G-E[4] G-F[6] B-D[9]
 *  ...
 *  4.{A,G,B,E,F,D} -> C // 第6次大循环,对应边<A,C>权值:7 => <A,G,B,E,F,D,C>
 * @Author xw
 * @Date 2019/10/4
 */
public class PrimAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        char[] data = {'A','B','C','D','E','F','G'};
        int verxs = data.length;
        // 邻接矩阵
        int[][] weight = new int[][] {
                {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
                {5,10000,10000,9,10000,10000,3},
                {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
                {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},
                {10000,10000,8,10000,10000,5,4},
                {10000,10000,10000,4,5,10000,6},
                {2,3,10000,10000,4,6,10000}
        };
        // 创建MGraph对象
        MGraph graph = new MGraph(verxs);
        // 创建最小树
        MinTree minTree = new MinTree();
        minTree.createGraph(graph, verxs, data, weight);
        // 输出
        minTree.showGraph(graph);
        // 测试普利姆算法
        minTree.prim(graph, 0);
    }
}

7.克鲁斯卡尔算法

/**
 * @desc 克鲁斯卡尔算法
 * 案例:公交车问题
 * 1. 某城市新增7个站点,A,B,C,D,E,F,G,现在需要修路7个站点连通
 * 2. 各个站点距离用连线表示,比如A-B距离12公里
 * 3. 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短
 * @Author xw
 * @Date 2019/10/8
 */
public class KruskalCase {
    private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;
    private char[] vertexs;
    private int[][] matrix;
    private int edgeNums; // 边的数量
    public KruskalCase(char[] vertexs,int[][] matrix ) {
        this.vertexs = vertexs;
        this.matrix = matrix;
        // 统计边
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) { // 每次少一条边,所以是i+1
                if (this.matrix[i][j] != INF) {
                    edgeNums++;
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        int[][] matrix = {
                     /*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
                /*A*/{ 0,   12, INF,  INF, INF, 16,  14 },
                /*B*/{ 12,  0,   10,  INF, INF, 7,   INF},
                /*C*/{ INF, 10,  0,   3,    5,  6,   INF },
                /*D*/{ INF, INF, 3,   0,    4,  INF, INF },
                /*E*/{ INF, INF, 5,   4,    0,  2,   8 },
                /*F*/{ 16,  7,   6,   INF,  2,  0,   9 },
                /*G*/{ 14,  INF, INF, INF,  8,  9,   0 }
        };
        // 创建KruskalCase对象实例
        KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);
        //
        kruskalCase.print();
        kruskalCase.kruskal();
    }
}

8.迪杰斯特拉算法

/**
 * @desc 迪杰斯特拉算法
 * 案例:最短路径问题
 * 1. 战争时期,胜利乡有7个村庄(A,B,C,D,E,F,G),现在有6个邮差,从G点出发,需要分别把邮件分别送到A,B,C,D,E,F 六个村庄
 * 2. 各个村庄的距离用边线表示(权),比如A-B距离5公里
 * 3. 问:如何计算最短距离
 *
 * @Author xw
 * @Date 2019/10/8
 */
public class DijkstraAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        char[] vertex = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        int[][] matrix = new int[vertex.length][vertex.length];
        final int N = 65535;
        matrix[0] = new int[]{N,5,7,N,N,N,2};
        matrix[1] = new int[]{5,N,N,9,N,N,3};
        matrix[2] = new int[]{7,N,N,N,8,N,N};
        matrix[3] = new int[]{N,9,N,N,N,4,N};
        matrix[4] = new int[]{N,N,8,N,N,5,4};
        matrix[5] = new int[]{N,N,N,4,5,N,6};
        matrix[6] = new int[]{2,3,N,N,4,6,N};
        // 创建Graph对象
        Graph graph = new Graph(vertex, matrix);
        graph.showGraph();
        // 测试迪杰斯特拉算法
        graph.dsj(6); // G
        graph.showDijkstra();
    }
}

9.弗洛伊德算法

/**
 * @desc 弗洛伊德算法
 * @Author xw
 * @Date 2019/10/8
 */
public class FloydAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        char[] vertex = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        int[][] matrix = new int[vertex.length][vertex.length];
        final int N = 65535;
        matrix[0] = new int[]{0, 5, 7, N, N, N, 2};
        matrix[1] = new int[]{5, 0, N, 9, N, N, 3};
        matrix[2] = new int[]{7, N, 0, N, 8, N, N};
        matrix[3] = new int[]{N, 9, N, 0, N, 4, N};
        matrix[4] = new int[]{N, N, 8, N, 0, 5, 4};
        matrix[5] = new int[]{N, N, N, 4, 5, 0, 6};
        matrix[6] = new int[]{2, 3, N, N, 4, 6, 0};
        FloydGraph graph = new FloydGraph(vertex.length, matrix, vertex);
        graph.floyd();
        graph.show();
    }
}

10.马踏棋盘算法

/**
 * @desc 马踏棋盘算法
 * @Author xw
 * @Date 2019/10/8
 */
public class HorseChessboard {
    private static int X; // 棋盘的列数
    private static int Y; // 棋盘的行数
    //创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过
    private static boolean visited[];
    //使用一个属性,标记是否棋盘的所有位置都被访问
    private static boolean finished; // 如果为true,表示成功
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("骑士周游算法,开始运行~~");
        //测试骑士周游算法是否正确
        X = 8;
        Y = 8;
        int row = 1; //马儿初始位置的行,从1开始编号
        int column = 1; //马儿初始位置的列,从1开始编号
        //创建棋盘
        int[][] chessboard = new int[X][Y];
        visited = new boolean[X * Y];//初始值都是false
        //测试一下耗时
        long start = System.currentTimeMillis();
        traversalChessboard(chessboard, row - 1, column - 1, 1);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("共耗时: " + (end - start) + " 毫秒");
        //输出棋盘的最后情况
        for(int[] rows : chessboard) {
            for(int step: rows) {
                System.out.print(step + "\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}


原文链接:https://www.cnblogs.com/ice-line/p/11753852.html