绘制直线。有个单色屏幕存储在一个一维数组中,使得32个连续像素可以存放在一个 int 里。屏幕宽度为w,且w可被32整除(即一个 int 不会分布在两行上),屏幕高度可由数组长度及屏幕宽度推算得出。请实现一个函数,绘制从点(x1, y)到点(x2, y)的水平线。
给出数组的长度 length,宽度 w(以比特为单位)、直线开始位置 x1(比特为单位)、直线结束位置 x2(比特为单位)、直线所在行数 y。返回绘制过后的数组。
示例1 :
输入:length = 1, w = 32, x1 = 30, x2 = 31, y = 0 输出:[3] 说明:在第0行的第30位到第31为画一条直线,屏幕表示为[0b000000000000000000000000000000011]
示例2 :
输入:length = 3, w = 96, x1 = 0, x2 = 95, y = 0 输出:[-1, -1, -1]
使用位运算
class Solution { public int[] drawLine(int length, int w, int x1, int x2, int y) { int[] res = new int[length]; int temp = y * w / 32; int head = x1 / 32 + temp; int rear = x2 / 32 + temp; for(int i = head; i <= rear; i++){ res[i] = -1; } res[head] = res[head] & -1 >>> x1 % 32; res[rear] = res[rear] & Integer.MIN_VALUE >> x2 % 32; return res; } }
原文链接:https://www.cnblogs.com/guizimo/p/13456631.html