一款粗粒度的时间调度器,可以帮你通过一些字符串快速并简单的创建时间任务。
用于游戏服务端的优化设计,大量并行的时间调度方式。
Author: Koangel
Blog: http://koangel.github.com
Weibo: @koangel
Homepage: 未完成
通过命令格式创建time.Time
time.Time
简洁的Api格式,轻度且可拆分的函数库
快速创建调度器
可控的调度器时间粒度
高性能的并发调度
时间周期,次数多模式可控[支持每天,每周,每月]
[支持每天,每周,每月]
*可选择对调度器保存或内存执行[待实现]
*生成可保存的调度器字符串并反向分析他生成调度器[待实现]
不依赖第三方库
go get -u -v github.com/koangel/grapeTimer
// 初始化一个1秒钟粒度的调度器,ars代表是否自动设置运行为并行模式 grapeTimer.InitGrapeScheduler(1*time.Second, true) // 启动一个单次执行的调度器,1秒时间,基本tick单位为毫秒 Id := grapeTimer.NewTickerOnce(1000, exec100, nil) // 启动一个1秒为周期的 循环timer Id = grapeTimer.NewTickerLoop(1000, exec100Loop, nil) // 启动一个每日规则的定时器,参数为args data Id = grapeTimer.NewTimeDataOnce("Day 13:59:59", exeDayTime, "args data") // 启动一个每日循环规则的定时器,参数为args data Id = grapeTimer.NewTimeDataLoop("Day 13:59:59", exeDayTime, "args data")
所有执行函数请保持以下函数格式:
func exec100(args interface{}) { fmt.Printf("exec100") } func exec100Loop(args interface{}) { fmt.Printf("exec100Loop") } func exeDayTime(args interface{}) { }
// 将自动返回的ID作为参数传入可停止持续循环的TIMER grapeTimer.StopTimer(Id)
// 设置启用日志调试模式,建议正式版本关闭他 grapeTimer.CDebugMode = true // 调用分析器使用的时区,可以个根据不同国家地区设置 grapeTimer.LocationFormat = "Asia/Shanghai" // 开启异步调度模式,在此模式下 timer执行时会建立一个go,不会阻塞其他timer执行调度,建议开启 grapeTimer.UseAsyncExec = true
待添加
调度器有轻度的日期模式分析体系,可提供每日,每周,每月的时间日期生成方式,具体格式如下:
以上日期如果超过时间自动生成下一个时间,每月时间使用时,如本月不存在该日期,则直接返回错误。
代码示例:
vtime, err := grapeTimer.Parser("Day 13:59:59") // 返回值为标准的*time.Time if err != nil { // 处理错误... } vtime, err = grapeTimer.Parser("Week 6 23:59:59") if err != nil { // 处理错误... } vtime, err = grapeTimer.Parser("Month 26 13:59:59") if err != nil { // 处理错误... }
代码输出:
2017-05-24 13:59:59 +0800 CST