react-coat - 支持 SPA 单页和 SSR 的 React 微框架


MIT
跨平台
JavaScript

软件简介

react 生态圈的开放、自由、繁荣,也导致开发配置繁琐、选择迷茫。react-coat
放弃某些灵活性、以约定替代某些配置,固化某些最佳实践方案,从而提供给开发者一个更简洁的糖衣外套。

你还在老老实实按照原生redux教程维护store么?试试简单到几乎不用学习就能上手的react-coat吧:

4.0 发布

  • 去除 redux-saga,改用原生的 async 和 await 来组织和管理 effect

  • 同时支持 SPA(单页应用)和 SSR(服务器渲染)、完整的支持客户端与服务端同构

react-coat 特点

  • 集成 react、redux、react-router、history 等相关框架

  • 仅为以上框架的糖衣外套,不改变其基本概念,无强侵入与破坏性

  • 结构化前端工程、业务模块化,支持按需加载

  • 同时支持 SPA(单页应用)和 SSR(服务器渲染)

  • 使用 typescript 严格类型,更好的静态检查与智能提示

  • 开源微框架,源码不到千行,几乎不用学习即可上手

安装 react-coat

$ npm install react-coat

依赖周边生态库:

"peerDependencies": {
    "@types/node": "^9.0.0 || ^10.0.0",
    "@types/history": "^4.0.0",
    "@types/react": "^16.0.0",
    "@types/react-dom": "^16.0.0",
    "@types/react-redux": "^5.0.0 || ^6.0.0",
    "@types/react-router-dom": "^4.0.0",
    "connected-react-router": "^4.0.0 || ^5.0.0",
    "history": "^4.0.0",
    "react": "^16.0.0",
    "react-dom": "^16.0.0",
    "react-redux": "^5.0.0",
    "react-router-dom": "^4.0.0",
    "redux": "^3.0.0 || ^4.0.0"
  },

如果你想省心,并且对以上依赖版本没有特别要求,你可以安装”all in 1”的 react-coat-
pkg
,它将自动包含以上库,并测试通过各版本不冲突:

$ npm install react-coat-pkg

兼容性

各主流浏览器、IE9 或 IE9 以上

本框架依赖于完整版”Promise”,低版本浏览器请自行安装 polyfill,推荐安装@babel/polyfill,该库可模拟
unhandledrejection error,当你需要在客户端捕捉错误并上报时需要。

快速上手及 Demo

本框架上手简单

  • 8 个新概念:

Effect、ActionHandler、Module、ModuleState、RootState、Model、View、Component

  • 4 步创建:

exportModel(), exportView(), exportModule(), createApp()

  • 3 个 Demo,循序渐进:

入手:Helloworld

进阶:SPA(单页应用)

升级:SPA(单页应用)+SSR(服务器渲染)

API 一览

查看详细 API 一览

BaseModuleHandlers, BaseModuleState, buildApp, delayPromise, effect, ERROR, errorAction, exportModel, exportModule, exportView, GetModule, INIT, LoadingState, loadModel, loadView, LOCATION_CHANGE, logger, ModelStore, Module, ModuleGetter, reducer, renderApp, RootState, RouterParser, setLoading, setLoadingDepthTime

与 蚂蚁金服 Dav 的异同

本框架与 Dvajs 理念略同,主要差异:

  • 引入 ActionHandler 观察者模式,更优雅的处理模块之间的协作

  • 去除 redux-saga,使用 async、await 替代,简化代码的同时对 TS 类型支持更全面

  • 原生使用 typescript 组织和开发,更全面的类型安全

  • 路由组件化、无 Page 概念、更自然的 API 和更简单的组织结构

  • 更大的灵活性和自由度,不强封装脚手架等

  • 支持 SPA(单页应用)和 SSR(服务器渲染)一键切换,

  • 支持模块异步按需加载和同步加载一键切换

差异示例:使用强类型组织所有 reducer 和 effect

// Dva中常这样写
dispatch({ type: 'moduleA/query', payload:{username:"jimmy"}} })

//本框架中可直接利用ts类型反射和检查:
this.dispatch(moduleA.actions.query({username:"jimmy"}))

差异示例:State 和 Actions 支持继承

// Dva不支持继承

// 本框架可以直接继承

class ModuleHandlers extends ArticleHandlers<State, PhotoResource> {
  constructor() {
    super({}, {api});
  }
  @effect()
  protected async parseRouter() {
    const result = await super.parseRouter();
    this.dispatch(this.actions.putRouteData({showComment: true}));
    return result;
  }
  @effect()
  protected async [ModuleNames.photos + "/INIT"]() {
    await super.onInit();
  }
}

差异示例:在 Dva 中,因为使用 redux-saga,假设在一个 effect 中使用 yield put 派发一个 action,以此来调用另一个
effect,虽然 yield 可以等待 action 的派发,但并不能等待后续 effect 的处理:

// 在Dva中,updateState并不会等待otherModule/query的effect处理完毕了才执行
effects: {
    * query (){
        yield put({type: 'otherModule/query',payload:1});
        yield put({type: 'updateState',  payload: 2});
    }
}

// 在本框架中,可使用awiat关键字, updateState 会等待otherModule/query的effect处理完毕了才执行
class ModuleHandlers {
    async query (){
        await this.dispatch(otherModule.actions.query(1));
        this.dispatch(thisModule.actions.updateState(2));
    }
}

差异示例:如果 ModuleA 进行某项操作成功之后,ModuleB 或 ModuleC 都需要 update 自已的 State,由于缺少
action 的观察者模式,所以只能将 ModuleB 或 ModuleC 的刷新动作写死在 ModuleA 中:

// 在Dva中需要主动Put调用ModuleB或ModuleC的Action
effects: {
    * update (){
        ...
        if(callbackModuleName==="ModuleB"){
          yield put({type: 'ModuleB/update',payload:1});
        }else if(callbackModuleName==="ModuleC"){
          yield put({type: 'ModuleC/update',payload:1});
        }
    }
}

// 在本框架中,可使用ActionHandler观察者模式:
class ModuleB {
    //在ModuleB中兼听"ModuleA/update" action
    async ["ModuleA/update"] (){
        ....
    }
}

class ModuleC {
    //在ModuleC中兼听"ModuleA/update" action
    async ["ModuleA/update"] (){
        ....
    }
}

基本概念与名词

前提:假设你已经熟悉了 ReactRedux,有过一定的开发经验

Store、Reducer、Action、State、Dispatch

以上概念与 Redux 基本一致,本框架无强侵入性,遵循 react 和 redux 的理念和原则:

  • M 和 V 之间使用单向数据流

  • 整站保持单个 Store

  • Store 为 Immutability 不可变数据

  • 改变 Store 数据,必须通过 Reducer

  • 调用 Reducer 必须通过显式的 dispatch Action

  • Reducer 必须为 pure function 纯函数

  • 有副作用的行为,全部放到 Effect 函数中

  • 每个 reducer 只能修改 Store 下的某个节点,但可以读取所有节点

  • 路由组件化,不使用集中式配置

Effect

我们知道在 Redux 中,改变 State 必须通过 dispatch action 以触发 reducer,在 reducer 中返回一个新的
state, reducer 是一个 pure function 纯函数,无任何副作用,只要入参相同,其返回结果也是相同的,并且是同步执行的。而
effect 是相对于 reducer 而言的,与 reducer 一样,它也必须通过 dispatch action 来触发,不同的是:

  • 它是一个非纯函数,可以包含副作用,可以无返回,也可以是异步的。

  • 它不能直接改变 State,要改变 State,它必须再次 dispatch action 来触发 reducer

ActionHandler

我们可以简单的认为:在 Redux 中 store.dispatch(action),可以触发一个注册过的
reducer,看起来似乎是一种观察者模式。推广到以上的 effect 概念,effect 同样是一个观察者。一个 action 被
dispatch,可能触发多个观察者被执行,它们可能是 reducer,也可能是 effect。所以 reducer 和 effect 统称为:
ActionHandler

  • 如果有一组 actionHandler 在兼听某一个 action,那它们的执行顺序是什么呢?

答:当一个 action 被 dispatch 时,最先执行的是所有的 reducer,它们被依次同步执行。所有的 reducer 执行完毕之后,才开始所有
effect 执行。

  • 我想等待这一组 actionHandler 全部执行完毕之后,再下一步操作,可是 effect 是异步执行的,我如何知道所有的 effect 都被处理完毕了? 答:本框架改良了 store.dispatch()方法,如果有 effect 兼听此 action,它会返回一个 Promise,所以你可以使用 await store.dispatch({type:”search”}); 来等待所有的 effect 处理完成。

Module

当我们接到一个复杂的前端项目时,首先要化繁为简,进行功能拆解。通常以 高内聚、低偶合 的原则对其进行模块划分,一个 Module
是相对独立的业务功能的集合,它通常包含一个 Model(用来处理业务逻辑)和一组 View(用来展示数据与交互),需要注意的是:

  • SPA 应用已经没有了 Page 的边界,不要以 Page 的概念来划分模块

  • 一个 Module 可能包含一组 View,不要以 View 的概念来划分模块

Module 虽然是逻辑上的划分,但我们习惯于用文件夹目录来组织与体现,例如:

src
├── modules
│       ├── user
│       │     ├── userOverview(Module)
│       │     ├── userTransaction(Module)
│       │     └── blacklist(Module)
│       ├── agent
│       │     ├── agentOverview(Module)
│       │     ├── agentBonus(Module)
│       │     └── agentSale(Module)
│       └── app(Module)

通过以上可以看出,此工程包含 7 大模块
app、userOverview、userTransaction、blacklist、agentOverview、agentBonus、agentSale,虽然
modules 目录下面还有子目录 user、angent,但它们仅属于归类,不属于模块。我们约定:

  • 每个 Module 是一个独立的文件夹

  • Module 本身只有一级,但是可以放在多级的目录中进行归类

  • 每个 Module 文件夹名即为该 Module 名,因为所有 Module 都是平级的,所以需要保证 Module 名不重复,实践中,我们可以通过 Typescript 的 enum 类型来保证,你也可以将所有 Module 都放在一级目录中。

  • 每个 Module 保持一定的独立性,它们可以被同步、异步、按需、动态加载

ModuleState、RootState

系统被划分为多个相对独立且平级的 Module,不仅体现在文件夹目录,更体现在 Store 上。每个 Module 负责维护和管理 Store
下的一个节点,我们称之为 ModuleState ,而整个 Store 我们习惯称之为 RootState

例如:某个 Store 数据结构:

{
router:{...},// StoreReducer
app:{...}, // ModuleState
userOverview:{...}, // ModuleState
userTransaction:{...}, // ModuleState
blacklist:{...}, // ModuleState
agentOverview:{...}, // ModuleState
agentBonus:{...}, // ModuleState
agentSale:{...} // ModuleState
}
  • 每个 Module 管理并维护 Store 下的某一个节点,我们称之为 ModuleState

  • 每个 ModuleState 都是 Store 的根子节点,并以 Module 名为 Key

  • 每个 Module 只能修改自已的 ModuleState,但是可以读取其它 ModuleState

  • 每个 Module 修改自已的 ModuleState,必须通过 dispatch action 来触发

  • 每个 Module 可以观察者身份,监听其它 Module 发出的 action,来配合修改自已的 ModuleState

你可能注意到上面 Store 的子节点中,第一个名为 router,它并不是一个 ModuleState,而是一个由第三方 Reducer
生成的节点。我们知道 Redux 中允许使用多个 Reducer 来共同维护 Stroe,并提供 combineReducers 方法来合并。由于
ModuleState 的 key 名即为 Module 名,所以:Module名自然也不能与其它第三方Reducer生成节点重名

Model

在 Module 内部,我们可进一步划分为一个model(维护数据)一组view(展现交互),此处的 Model 实际上指的是 view
model,它主要包含两大功能:

  • ModuleState 的定义

  • ModuleState 的维护,前面有介绍过 ActionHandler,实际上就是对 ActionHandler 的编写

数据流是从 Model 单向流入 View,所以 Model 是独立的,是不依赖于 View 的。所以理论上即使没有
View,整个程序依然是可以通过命令行来驱动的。

我们约定:

  • 集中在一个名为 model.js 的文件中编写 Model,并将此文件放在本模块根目录下

  • 集中在一个名为 ModuleHandlers 的 class 中编写 所有的 ActionHandler,每个 reducer、effect 都对应该 class 中的一个方法

例如,userOverview 模块中的 Model:

src
├── modules
│       ├── user
│       │     ├── userOverview(Module)
│       │     │         ├──views
│       │     │         └──model.ts
│       │     │

src/modules/user/userOverview/model.ts

// 定义本模块的ModuleState类型
export interface State extends BaseModuleState {
  listSearch: {username:string; page:number; pageSize:number};
  listItems: {uid:string; username:string; age:number}[];
  listSummary: {page:number; pageSize:number; total:number};
  loading: {
    searchLoading: LoadingState;
  };
}

// 定义本模块所有的ActionHandler
class ModuleHandlers extends BaseModuleHandlers<State, RootState, ModuleNames> {
  constructor() {
    // 定义本模块ModuleState的初始值
    const initState: State = {
      listSearch: {username:null, page:1, pageSize:20},
      listItems: null,
      listSummary: null,
      loading: {
        searchLoading: LoadingState.Stop,
      },
    };
    super(initState);
  }

  // 一个reducer,用来update本模块的ModuleState
  @reducer
  public putSearchList({listItems, listSummary}): State {
    return {...this.state, listItems, listSummary};
  }


  // 一个effect,使用ajax查询数据,然后dispatch action来触发以上putSearchList
  // this.dispatch是store.dispatch的引用
  // searchLoading指明将这个effect的执行状态注入到State.loading.searchLoading中
  @effect("searchLoading")
  public async searchList(options: {username?:string; page?:number; pageSize?:number} = {}) {
    // this.state指向本模块的ModuleState
    const listSearch = {...this.state.listSearch, ...options};
    const {listItems, listSummary} = await api.searchList(listSearch);
    this.dispatch(this.action.putSearchList({listItems, listSummary}));
  }

  // 一个effect,监听其它Module发出的Action,然后改变自已的ModuleState
  // 因为是监听其它Module发出的Action,所以它不需要主动触发,使用非public权限对外隐藏
  // @effect(null)表示不需要跟踪此effect的执行状态
  @effect(null)
  protected async ["@@router/LOCATION_CHANGE]() {
      // this.rootState指向整个Store
      if(this.rootState.router.location.pathname === "/list"){
          // 使用await 来等待所有的actionHandler处理完成之后再返回
          await this.dispatch(this.action.searchList());
      }
  }
}

需要特别说明的是以上代码的最后一个 ActionHandler:

protected async ["@@router/LOCATION_CHANGE](){
    // this.rootState指向整个Store
    if(this.rootState.router.location.pathname === "/list"){
        await this.dispatch(this.action.searchList());
    }
}

前面有强调过两点:

  • Module 可以兼听其它 Module 发出的 Action,并配合来完成自已 ModuleState 的更新。

  • Module 只能更新自已的 ModuleState 节点,但是可以读取整个 Store。

另外注意到语句:await this.dispatch(this.action.searchList()):

  • dispatch 派发一个名为 searchList 的 action 可以理解,可是为什么前面还能 awiat?难道 dispatch action 也是异步的?

答:dispatch 派发 action 本身是同步的,我们前面讲过 ActionHandler 的概念,一个 action 被 dispatch
时,可能有一组 reducer 或 effect 在兼听它,reducer 是同步处理的,可是 effect
可能是异步处理的,如果你想等所有的兼听都执行完成之后,再做下一步操作,此处就可以使用 await,否则,你可以不使用 await。

View、Component

在 Module 内部,我们可进一步划分为一个model(维护数据)一组view(展现交互)。所以一个 Module 中的 view
可能有多个,我们习惯在 Module 根目录下创建一个名为 views 的文件夹:

例如,userOverview 模块中的 views:

src
├── modules
│       ├── user
│       │     ├── userOverview(Module)
│       │     │         ├──views
│       │     │         │     ├──imgs
│       │     │         │     ├──List
│       │     │         │     │     ├──index.css
│       │     │         │     │     └──index.ts
│       │     │         │     ├──Main
│       │     │         │     │    ├──index.css
│       │     │         │     │    └──index.ts
│       │     │         │     └──index.ts
│       │     │         │
│       │     │         │
│       │     │         └──model.ts
│       │     │
  • 每个 view 其实是一个 React Component 类,所以使用大写字母打头

  • 对于 css 和 img 等附属资源,如果是属于某个 view 私有的,跟随 view 放到一起,如果是多个 view 公有的,提出来放到公共目录中。

  • view 可以嵌套,包括可以给别的 Module 中的 view 嵌套,如果需要给别的 Module 使用,必须在 views/index.ts 中使用exportView()导出。

  • 在 view 中通过 dispatch action 的方式触发 Model 中的 ActionHandler,除了可以 dispatch 本模块的 action,也能 dispatch 其它模块的 action

例如,某个 LoginForm:

interface Props extends DispatchProp {
  logining: boolean;
}

class Component extends React.PureComponent<Props> {
  public onLogin = (evt: any) => {
    evt.stopPropagation();
    evt.preventDefault();
    // 发出本模块的action,将触发本model中定义的名为login的ActionHandler
    this.props.dispatch(thisModule.actions.login({username: "", password: ""}));
  };

  public render() {
    const {logining} = this.props;
    return (
      <form className="app-Login" onSubmit={this.onLogin}>
        <h3>请登录</h3>
        <ul>
          <li><input name="username" placeholder="Username" /></li>
          <li><input name="password" type="password" placeholder="Password" /></li>
          <li><input type="submit" value="Login" disabled={logining} /></li>
        </ul>
      </form>
    );
  }
}

const mapStateToProps = (state: RootState) => {
  return {
    logining: state.app.loading.login !== LoadingState.Stop,
  };
};

export default connect(mapStateToProps)(Component);

从以上代码可看出,View 就是一个 Component,那 View 和 Component 有区别吗?编码上没有,逻辑上是有的:

  • view 体现的是 ModuleState 的视图展现,更偏重于表现特定的具体的业务逻辑,所以它的 props 一般是直接用 mapStateToProps connect 到 store。

  • component 体现的是一个没有业务逻辑上下文的纯组件,它的 props 一般来源于父级传递。

  • component 通常是公共的,而 view 通常非公用

路由与动态加载

react-coat 赞同 react-router 4 组件化路由的理念,路由即组件,嵌套路由好比嵌套 component
一样简单,无需繁琐的配置。如:

import {BottomNav} from "modules/navs/views"; // BottomNav 来自于 navs 模块
import LoginForm from "./LoginForm"; // LoginForm 来自于本模块

// PhotosView 和 VideosView 分别来自于 photos 模块和 videos 模块,使用异步按需加载
const PhotosView = loadView(moduleGetter, ModuleNames.photos, "Main");
const VideosView = loadView(moduleGetter, ModuleNames.videos, "Main");

<div className="g-page">
    <Switch>
        <Route exact={false} path="/photos" component={PhotosView} />
        <Route exact={false} path="/videos" component={VideosView} />
        <Route exact={true} path="/login" component={LoginForm} />
    </Switch>
    <BottomNav />
</div>

以上某个 view 中以不同加载方式嵌套了多个其它 view:

  • BottomNav 是一个名为 navs 模块下的 view,直接嵌套意味着它会同步加载到本 view 中

  • LoginForm 是本模块下的一个 view,所以直接用相对路径引用,同样直接嵌套,意味着它会同步加载

  • PhotosView 和 VideosView 来自于别的模块,但是是通过 loadView()获取和 Route 嵌套,意味着它们会异步按需加载,当然你也可以直接 import {PhotosView} from “modules/photos/views”来同步按需加载

所以本框架对于模块和视图的加载灵活简单,无需复杂配置与修改:

  • 不管是同步、异步、按:需、动态加载,要改变的仅仅是加载方式,而不用修改被加载的模块。模块本身并不需要事先拟定自已将被谁、以何种方式加载,保证的模块的独立性。

  • 前面讲过,view 是 model 数据的展现,那嵌入其它模块 view 时,是否还要导入其它模块的 model 呢?无需,框架将自动导入。

几个特殊的 Action

  • @@router/LOCATION_CHANGE :本框架集成了 connected-react-router,路由发生变化时将触发此 action,你可以在 moduleHandlers 中监听此 action

  • ”@@framework/ERROR :本框架 catch 了未处理的 error,发生 error 时将自动派发此 action,你可以在 moduleHandlers 中监听此 action

  • module/INIT :模块初次载入时会触发此 action,来向 store 注入初始 moduleState

  • module/LOADING :触发加载进度时会触发此 action,比如 @effect(login)