zychat - iOS码农聊天室


MIT
iOS
Objective-C

软件简介

ZYChat

(一) 是一个实战项目的聊天UI框架,针对高频次高速率刷新最近会话列表和实际对话页面做了缓冲优化,经过测试会话使用的性能和体验非常稳定。

(二) UI框架参考MVVM思想设计,并采用自身总结的一些常用设计模式,可以帮助你快速实现搭建多样式的列表页面,代码复用率可以有稳定的提升。

(三) ZYChat-EaseMob 是基于环信的UI项目应用实战,将ZYChat类库和实际项目使用结合。

项目运行截图

项目代码结构图

项目核心模块注释

ChatDetail 具体聊天

Resource 用到的图片 UITableViewCell 聊天所有的cell使用

*Base      聊天内容基类Cell,负责分发类型

*ChatCell  聊天内容Cell,    负责处理聊天类型的消息展示

  *GJGCChatFriendBaseCell , 基础内容Cell,包含消息显示的:头像,昵称(根据会话类型显示隐藏),气泡,状态

  *GJGCChatFriendTextMessageCell, 文本内容显示

  *GJGCChatFriendImageMessageCell, 图片内容显示

  *GJGCChatFriendAudioMessageCell, 语音内容显示

  *GJGCChatFriendTimeCell, 时间块显示

*SystemNoti 系统消息Cell,   负责展示系统消息

*View 聊天时候用到的自定义视图和风格控制

*GJGCCommonFontColorStyle 全局风格控制

*GJGCCommonHeadView 全局头像显示

*GJGCChatContentEmojiParser 文本解析成图文内容

*GJGCRefreshHeader 下拉刷新

*GJGCRefreshFooter 上拉加载

*GJGCLoadingStatusHUD 加载HUD,基类初始化,全局可用

*ViewController

*Base 基础类,负责分发 系统消息或者对话消息类型

*MessageExtend 消息类型扩展,基于环信的消息ext字段来扩展消息,以支持gif等更多类型消息

*Friend 单聊会话,群聊本质上也是1v1会话,只是有一些特殊逻辑需要单独处理,为了避免庞大的DataManager和ViewController,需要分开

*GifLoadManager 本地Gif包管理

*Group 群聊管理

*SystemAssist 系统消息管理

RecentChat 最近会话

GJGCRecentChatViewController 视图管理层 GJGCRecentChatCell 单行会话展示 GJGCRecentChatModel 内容模型 GJGCRecentChatDataManager 模型管理层 GJGCRecentChatStyle 风格管理 GJGCRecentChatTitleView 服务器连接状态展示

Square 广场

CreateGroup 创建群组 PublicGroup 广场群组列表

GroupCommonUI 群组资料和个人资料展示

GJGCGroupInformationViewController 群组资料展示 GJGCPersonInformationViewController 个人资料展示

如何扩展消息类型

扩展消息类型需要做三件事情

  1. 继承GJGCChatFriendBaseCell 来扩展对话消息

  2. GJGCChatFriendConstans 在关系绑定中将内容类型和新扩展的消息类型绑定

  3. 在创建内容模型的时候,将内容类型设置为新创建的内容类型即可绑定

例子

首先创建内容展示的样子,GJGCCHatFriendGifCell 在内容模型中定义 gifLocalId , 在 GJGCChatFriendConstans 中定义内容类型 GJGCChatFriendContentTypeGif

  • 在GJGCChatFriendConstans 实现 ContentType 和 Cell的绑定 *在创建GJGCChatFriendContentModel的时候将内容设置为GJGCChatFriendContentTypeGif就可以实现加载对应的gifCell

如何基于环信的消息扩展字段配合GJGCMessageExtendModel实现扩展消息类型的目的

*userInfo : 用户信息,始终从消息中带过去,根据App情况,也可以不用传过去节省流量,这里我们是没有服务器,所以传过去

*data: 扩展消息的内容,看一下我们定义的一些常量key,对应的我们可以把需要扩展的内容填充

*message_type: 扩展的消息类型,类似常规时候的 text,gif,voice这些类型的定义方式

*is_message_extend: 是否是消息扩展,当不是扩展消息的时候,我们只读用户扩展信息userInfo就可以了

*display_text: 扩展消息应该展示的文本,如果对方源码不支持此扩展消息,相应这个文本会有变化

*is_support_display: 根据双方本地的内容协议支持来确定,是否支持正常显示这条扩展消息

工具类库注释 (Dependcy)

*Base64 用于压缩编码字符串,在群信息压缩的环节使用

*EaseMob 环信聊天服务SDK

*fmdb 最好用的Sqlite,在上面做了一层简单的封装,支持对象化CURD操作

*GJCFCachePathMananger 应用层全局的缓存目录管理

*GJCUProgressView 自定义的一个进度展示

*SDWebImage 最好用的图片缓存库,目前基本全部使用此类库来加载图片

*JSONModel 实测使用最稳定的Json转模型,很好的自定义扩展,在项目中Json与模型转化和生成都运用到了

*GJCURoundCornerView 取自另一个作者的一个控件,可以自定义四个角的圆角和试图的bord情况

*GJCUCapture 根据Apple的AVCapture Demo 自定义的一个拍照的组件,母的是解决iOS7.0 iPhone4,5下的拍照黑屏问题

*GJGCChatInputPnael 项目中对话使用的聊天输入控制面板

*AFNetworking 最好用的网络库

*AudioCoder 语音编码库,公开的

*DownloadManager 任务化下载组件

*FileUploadManager 任务化上传组件

*FLAnimateImage 用于Gif表情展示

*GJCFAssetsPicker 自定义图片选择

*GJCFAuidoManager 播放和录音

*GJCFCoreText 自定义图文混排组件

*GJCFUitils 常用工具函数

*GJCUAsyncImageView 自定义异步图片加载,不是非常稳定,目前底层全部改成SDWebImage加载

*GJCUImageBrowase 大图浏览组件

为什么做这个聊天室?

大家都在做App,可能各种需求,各种蛋疼的坑,老板说,我们就是要有个IM消息服务,但是还得能自己定义,那么OK,我们的目标来了,谁来写呢,
再写一遍,很麻烦,别的项目什么
XX仿QQ效果,XX仿微信效果,这些都没法解决问题,它们就是个效果,甚至没经过测试,ZYChat经过对话详情页疯狂对发消息测试,没有任何问题,所
以,我们要得是一个真实的对话聊天项目,并且它是开源的,大家都可以来做一些自己想做的扩展,我们需要关心的就是,我们要做的是什么,如何使用它,节省我
们的时间。所以,ZYChat-EaseMob就诞生了。