小编典典

Javafx实时线程更新

java

我同时使用Javafx和线程,并且遇到了这个问题,我制作了一个按钮,然后单击该按钮(使用事件处理程序)时,我做了一个for循环,将按钮更改为1,2,3,4
,5,然后在每个中间延迟一秒钟。像倒计时!

但是发生的事情是延迟了5秒钟,并将按钮的文本更改为5。

问题是我希望看到它在1到5之间变化,但我看到的只是在5秒延迟结束时为5。我认为它会更改按钮文本,但看不到。我可能与类中的.show()方法有关Javafx

public class HewoWorld extends Application implements EventHandler<ActionEvent>
{
    Thread t = new Thread();
    Button butt;
    boolean buttWasClicked = false;
    Circle circ1 = new Circle(40, 40, 30, Color.RED);
    Circle circ2 = new Circle(100, 100, 30, Color.BLUE);
    Group root;
    Scene scene;
    Stage disStage = new Stage();
    int i = 1;
    public static void main(String[] args)
    {
        launch(args);
    }
    public void start(Stage stage) throws Exception 
    {

        disStage.setTitle("tests stuffs");
        Screen screen = Screen.getPrimary();
        Rectangle2D bounds = screen.getVisualBounds();
        double windh = bounds.getHeight()/2+150;//sets height of screen 
        double windw = bounds.getWidth()/3;//sets width of screen 
        Pane layout = new Pane();
        butt = new Button();
        butt.setText("Hello world");


        root = new Group(circ1, circ2, butt);
        scene = new Scene(root, 800, 400);
        disStage.setWidth(windw);
        disStage.setHeight(windh);


        butt.setLayoutX(200);
        butt.setLayoutY(200);
        butt.setOnAction(this);
        disStage.setScene(scene);
        disStage.show();
    }
     public void handle(ActionEvent event) 
    {
        if (event.getSource() == butt && buttWasClicked == false) 
        {
            try
            {
                butt.setText(i+"");
                t.sleep(1000);
                i++;
            }
            catch(Exception q)
            {

            } 
            circ1 = new Circle(40, 40, 30, Color.BLACK);
            circ2 = new Circle(100, 100, 30, Color.RED);
        }
    }
}

阅读 402

收藏
2020-11-23

共1个答案

小编典典

为什么您的代码不起作用

您的代码不起作用的原因是您阻止了FX Application Thread。

与所有UI工具包一样(几乎?),JavaFX是单线程UI工具包。这意味着所有事件处理程序以及UI的所有呈现都在单个线程(称为FX Application
Thread)上执行。

在您的代码中,您有一个事件处理程序需要花一秒钟以上的时间来运行,因为它通过调用暂停一秒钟Thread.sleep(...)。在该事件处理程序运行时,无法重绘UI(因为单个线程无法一次执行两项操作)。因此,尽管按钮文本的值立即更改,但是直到该handle(...)方法完成运行后,新值才会真正显示在屏幕上。如果forhandle方法中有一个循环,则在整个循环(以及该方法中的任何其他内容)完成之前,不会呈现任何内容。

如何修复

在JavaFX中执行所需操作的最简单方法是使用a
Timeline处理暂停。在Timeline为你适当地管理线程:

import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class CountingButton extends Application {


    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        Button button = new Button("Count");

        Timeline timeline = new Timeline();
        for (int count = 0; count <= 5 ; count++) {
            final String text = Integer.toString(count);
            KeyFrame frame = new KeyFrame(Duration.seconds(count), event -> 
                button.setText(text));
            timeline.getKeyFrames().add(frame);
        }

        button.setOnAction(e -> timeline.play());

        primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(button), 120, 75));
        primaryStage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

通常,对于更改特定时间点的用户界面外观,JavaFX Animation
API
(另请参见教程)可能会很有用,尤其是TimelinePauseTransition

一种“较低级别”的方法是创建Thread自己并在该线程中暂停。这要先进得多:您需要小心地在FX
Application线程上而不是在您创建的线程上更新UI。您可以通过以下方式进行此操作Platform.runLater(...)

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class CountingButton extends Application {


    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        Button button = new Button("Start");

        button.setOnAction(e -> {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i <= 5 ; i++) {
                    final String text = "Count: "+i ;
                    Platform.runLater(() -> button.setText(text));
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException exc) {
                        exc.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            thread.start();
        });

        primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(button), 120, 75));
        primaryStage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
2020-11-23