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Golang运算符重载

go

我知道golang不会提供运算符重载,因为它认为这会增加复杂性。

所以我想直接对结构实现。

package main

import "fmt"

type A struct {
    value1 int
    value2 int
}

func (a A) AddValue(v A) A {
    a.value1 += v.value1
    a.value2 += v.value2
    return a
}


func main() {
    x, z := A{1, 2}, A{1, 2}
    y := A{3, 4}

    x = x.AddValue(y)

    z.value1 += y.value1
    z.value2 += y.value2

    fmt.Println(x)
    fmt.Println(z)
}

https://play.golang.org/p/1U8omyF8-V

通过上面的代码, AddValue 可以按我的方式工作。但是,我唯一关心的是它是按值传递的,因此我每次必须返回新添加的值。

还有其他更好的方法,以避免返回汇总变量。


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2020-07-02

共1个答案

小编典典

是的,使用指针接收器:

func (a *A) AddValue(v A) {
    a.value1 += v.value1
    a.value2 += v.value2
}

通过使用指针接收器,A将传递类型值的地址,因此,如果修改了指向的对象,则不必返回它,则将修改“原始”对象而不是副本。

您也可以简单地命名它Add()。您还可以使其参数作为指针(为了保持一致性):

func (a *A) Add(v *A) {
    a.value1 += v.value1
    a.value2 += v.value2
}

因此使用它:

x, y := &A{1, 2}, &A{3, 4}

x.Add(y)

fmt.Println(x)  // Prints &{4 6}

笔记

请注意,即使您现在有了一个指针接收器,如果Add()非指针值是可寻址的,您仍然可以对非指针值调用您的方法,因此,例如,以下内容也可以工作:

a, b := A{1, 2}, A{3, 4}
a.Add(&b)
fmt.Println(a)

a.Add()是的简写(&a).Add()。在Go
Playground
上尝试一下。

2020-07-02