小编典典

平滑算法

algorithm

我写了这段代码来平滑曲线。一个点旁边需要5个点,并将它们相加并取平均值。

/* Smoothing */
void smoothing(vector<Point2D> &a)
{
    //How many neighbours to smooth
    int NO_OF_NEIGHBOURS=10;
    vector<Point2D> tmp=a;
    for(int i=0;i<a.size();i++)
    {

        if(i+NO_OF_NEIGHBOURS+1<a.size())
        {
            for(int j=1;j<NO_OF_NEIGHBOURS;j++)
            {
                a.at(i).x+=a.at(i+j).x;
                a.at(i).y+=a.at(i+j).y;
            }
            a.at(i).x/=NO_OF_NEIGHBOURS;
            a.at(i).y/=NO_OF_NEIGHBOURS;

        }
        else
        {
            for(int j=1;j<NO_OF_NEIGHBOURS;j++)
            {
                a.at(i).x+=tmp.at(i-j).x;
                a.at(i).y+=tmp.at(i-j).y;
            }
            a.at(i).x/=NO_OF_NEIGHBOURS;
            a.at(i).y/=NO_OF_NEIGHBOURS;
        }

    }

}

但是我对每个点都获得了非常高的值,而不是与上一个点相似的值。形状最大化很多,该算法出了什么问题?


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2020-07-28

共1个答案

小编典典

在以下块中:

            for(int j=0;j<NO_OF_NEIGHBOURS;j++)
            {
                a.at(i).x=a.at(i).x+a.at(i+j).x;
                a.at(i).y=a.at(i).y+a.at(i+j).y;
            }

对于每个邻居,请将a.at(i)的x和y分别添加到邻居值。

我理解正确,应该是这样的。

            for(int j=0;j<NO_OF_NEIGHBOURS;j++)
            {
                a.at(i).x += a.at(i+j+1).x
                a.at(i).y += a.at(i+j+1).y
            }
2020-07-28