JSON 和 Go


介绍

JSON(JavaScript Object Notation)是一种简单的数据交换格式。在语法上,它类似于 JavaScript 的对象和列表。它最常用于 Web 后端和浏览器中运行的 JavaScript 程序之间的通信,但它也用于许多其他地方。它的主页json.org提供了一个非常清晰和简洁的标准定义。

使用json 包,可以轻而易举地从 Go 程序中读取和写入 JSON 数据。

编码

为了编码 JSON 数据,我们使用该Marshal函数。

func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)

给定 Go 数据结构Message

type Message struct {
    Name string
    Body string
    Time int64
}

和一个实例 Message

m := Message{"Alice", "Hello", 1294706395881547000}

我们可以使用以下命令编组 m 的 JSON 编码版本json.Marshal

b, err := json.Marshal(m)

如果一切顺利,err将成为nilb将成为一个[]byte包含此JSON数据:

b == []byte(`{"Name":"Alice","Body":"Hello","Time":1294706395881547000}`)

只有可以表示为有效 JSON 的数据结构才会被编码:

  • JSON 对象仅支持字符串作为键;要对 Go 地图类型进行编码,它必须采用以下形式map[string]T(其中T json 包支持的任何 Go 类型)。
  • 通道、复杂和函数类型不能被编码。
  • 不支持循环数据结构;它们会导致Marshal进入无限循环。
  • 指针将被编码为它们指向的值(如果指针是 ,则为“空” nil)。

json 包仅访问结构类型的导出字段(以大写字母开头的字段)。因此,只有结构的导出字段才会出现在 JSON 输出中。

解码

要解码 JSON 数据,我们使用该Unmarshal函数。

func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

我们必须首先创建一个地方来存储解码后的数据

var m Message

并调用json.Unmarshal,向它传递一个[]byteJSON 数据和一个指向m

err := json.Unmarshal(b, &m)

如果b包含有效的JSON,适合在m后电话errnil与从数据b将被存储在结构m,仿佛像一个任务:

m = Message{
    Name: "Alice",
    Body: "Hello",
    Time: 1294706395881547000,
}

如何Unmarshal识别存储解码数据的字段?对于给定的 JSON key "Foo"Unmarshal将查看目标结构的字段以查找(按优先顺序):

  • 带有标记的导出字段"Foo"( 有关结构标记的更多信息,请参阅Go 规范),
  • 名为 的导出字段"Foo",或
  • 名为"FOO"或的导出字段或"FoO"其他一些不区分大小写的匹配项"Foo"

当 JSON 数据的结构与 Go 类型不完全匹配时会发生什么?

b := []byte(`{"Name":"Bob","Food":"Pickle"}`)
var m Message
err := json.Unmarshal(b, &m)

Unmarshal将只解码它可以在目标类型中找到的字段。在这种情况下,只会填充 m 的 Name 字段,而忽略 Food 字段。当您希望从大型 JSON blob 中仅选择几个特定字段时,此行为特别有用。这也意味着目标结构中任何未导出的字段都不会受到Unmarshal.

但是如果您事先不知道 JSON 数据的结构怎么办?

带接口的通用 JSON

interface{}(空接口)类型描述了具有零种方法的接口。每个 Go 类型至少实现零个方法,因此满足空接口。

空接口用作通用容器类型:

var i interface{}
i = "a string"
i = 2011
i = 2.777

类型断言访问底层的具体类型:

r := i.(float64)
fmt.Println("the circle's area", math.Pi*r*r)

或者,如果底层类型未知,则类型开关确定类型:

switch v := i.(type) {
case int:
    fmt.Println("twice i is", v*2)
case float64:
    fmt.Println("the reciprocal of i is", 1/v)
case string:
    h := len(v) / 2
    fmt.Println("i swapped by halves is", v[h:]+v[:h])
default:
    // i isn't one of the types above
}

json 包使用map[string]interface{}[]interface{}值来存储任意 JSON 对象和数组;它会很高兴地将任何有效的 JSON blob 解组为一个普通 interface{}值。默认的具体 Go 类型是:

  • bool 对于 JSON 布尔值,
  • float64 对于 JSON 数字,
  • string 对于 JSON 字符串,以及
  • nil 对于 JSON null。

解码任意数据

考虑存储在变量中的这个 JSON 数据b

b := []byte(`{"Name":"Wednesday","Age":6,"Parents":["Gomez","Morticia"]}`)

在不知道此数据结构的情况下,我们可以将其解码为一个interface{}Unmarshal

var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f)

此时 Go 中的值f将是一个映射,其键是字符串,其值本身存储为空接口值:

f = map[string]interface{}{
    "Name": "Wednesday",
    "Age":  6,
    "Parents": []interface{}{
        "Gomez",
        "Morticia",
    },
}

要访问这些数据,我们可以使用类型断言来访问f的底层map[string]interface{}

m := f.(map[string]interface{})

然后我们可以使用 range 语句遍历 map 并使用类型开关来访问它的值作为它们的具体类型:

for k, v := range m {
    switch vv := v.(type) {
    case string:
        fmt.Println(k, "is string", vv)
    case float64:
        fmt.Println(k, "is float64", vv)
    case []interface{}:
        fmt.Println(k, "is an array:")
        for i, u := range vv {
            fmt.Println(i, u)
        }
    default:
        fmt.Println(k, "is of a type I don't know how to handle")
    }
}

通过这种方式,您可以处理未知的 JSON 数据,同时仍然享受类型安全的好处。

引用类型

让我们定义一个 Go 类型来包含上一个示例中的数据:

type FamilyMember struct {
    Name    string
    Age     int
    Parents []string
}

var m FamilyMember
err := json.Unmarshal(b, &m)

将这些数据解组为一个FamilyMember值可以按预期工作,但是如果我们仔细观察,我们会发现发生了一件了不起的事情。通过 var 语句,我们分配了一个FamilyMember结构体,然后将指向该值的指针提供给Unmarshal,但当时该Parents字段是一个nil切片值。要填充该Parents字段,请Unmarshal在幕后分配一个新切片。这是Unmarshal使用受支持的引用类型(指针、切片和映射)的典型方式。

考虑解组到这个数据结构中:

type Foo struct {
    Bar *Bar
}

如果BarJSON 对象中有一个字段,Unmarshal则会分配一个新字段 Bar并填充它。如果没有,Bar将作为nil指针留下。

由此产生了一个有用的模式:如果您的应用程序接收几种不同的消息类型,您可以定义“接收器”结构,如

type IncomingMessage struct {
    Cmd *Command
    Msg *Message
}

并且发送方可以填充Cmd字段和/或Msg顶级 JSON 对象的字段,具体取决于他们想要通信的消息类型。 Unmarshal, 将 JSON 解码为IncomingMessage结构体时,只会分配 JSON 数据中存在的数据结构。要知道这消息的过程中,程序员需要简单地测试,要么CmdMsg不是nil

流编码器和解码器

json 包提供DecoderEncoder类型来支持读写 JSON 数据流的常用操作。的NewDecoderNewEncoder功能包裹io.Readerio.Writer接口类型。

func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder

这是一个示例程序,它从标准输入读取一系列 JSON 对象,Name从每个对象中删除除字段之外的所有对象,然后将对象写入标准输出:

package main

import (
    "encoding/json"
    "log"
    "os"
)

func main() {
    dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
    enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
    for {
        var v map[string]interface{}
        if err := dec.Decode(&v); err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        for k := range v {
            if k != "Name" {
                delete(v, k)
            }
        }
        if err := enc.Encode(&v); err != nil {
            log.Println(err)
        }
    }
}

由于 Readers 和 Writers 无处不在,这些EncoderDecoder类型可用于广泛的场景,例如读写 HTTP 连接、WebSockets 或文件。


原文链接:https://www.cnblogs.com/egmkang/p/13934225.html