【ActiveMQ添加事务】
添加事务主要注意两点:
1.修改Session配置,启用事务
/** * 3.通过Connection对象创建Session会话(上下文环境对象),用于接收消息。 * 参数1:是否启用事务 * 参数2:签收模式,一般设置为自动签收 */ Session session = connection.createSession(Boolean. **TRUE** , Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
2.代码最后提交事务(必须要提交事务,不然在MQ上无法得到发送的消息)
//提交事务 session. **commit()** ;
[ session设置启用事务,但不加session.commit(),执行代码之后,这里不会改变 ]
[ 加了session.commit(),执行代码之后,MQ上就会有对应的消息 ]
【三种签收方式】
[ Session. AUTO_ACKNOWLEDGE ]
当客户端从receiver或onMessage成功返回时,Session自动签收客户端的这条消息的收条。
[ Session. CLIENT_ACKNOWLEDGE ]
客户端通过调用消息(Message)的acknowledge方法签收消息。在这种情况下,签收发生在Session层面:签收一个已经消费的消息会自动地签收这个Session所有已消费的收条。
[ Session. DUPS_OK_ACKNOWLEDGE ]
Session不必确保对传送消息的签收,这个模式可能会引起消息的重复,但是降低了Session的开销,所以只有客户端能容忍重复的消息,才可使用。
【 Session. CLIENT_ACKNOWLEDGE 签收方式】
[ 修改Send.java ]
/** * 3.通过Connection对象创建Session会话(上下文环境对象),用于接收消息。 * 参数1:是否启用事务 **启用事务** * 参数2:签收模式, **修改为 客户端确认签收** */ Session session = connection.createSession(Boolean.TRUE, Session. **CLIENT_ACKNOWLEDGE** );
[ 修改 Receiver.java ]
消费者的session与生产者的session签收模式保持一致,注意, 生产者启用事务了,但是 消费者这里事务不要启用,不然会一直消费
/** * 3.通过Connection对象创建Session会话(上下文环境对象),用于接收消息。 * 参数1:是否启用事务 **消费者不启用事务** * 参数2:签收模式, **修改为 客户端确认签收** */ Session session = connection.createSession(Boolean. **FALSE** , Session. **CLIENT_ACKNOWLEDGE** ); **消费者获取消息时添加一行: msg.acknowledge();** /** * 7.最后,使用JMS规范的TextMessage形式创建数据(通过Session对象), * 发送端使用MessageProducer的Send方法发送数据。 * 接受端使用receive方法接收数据。 */ while(true){ TextMessage msg = (TextMessage)messageConsumer.receive(); //消费者手工去签收消息,另起一个线程(TCP)去通知MQ服务确认消息签收 **msg.acknowledge();** if(msg==null) break; System.out.println("【消费者接收】"+msg.getText()); }
原文链接:https://www.cnblogs.com/HigginCui/p/8465760.html