Java并发编程


1. 概述

  • 三种性质
    • 可见性 :一个线程对共享变量的修改,另一个线程能立刻看到。 缓存 可导致可见性问题。
    • 原子性 :一个或多个CPU执行操作不被中断。 线程切换 可导致原子性问题。
    • 有序性 :编译器优化可能导致指令顺序发生改变。 编译器优化 可能导致有序性问题。
  • 三个问题
    • 安全性问题 :线程安全
    • 活跃性问题 :死锁、活锁、饥饿
    • 性能问题
      • 使用无锁结构 :TLS,Copy-On-Write,乐观锁;Java的原子类,Disruptor无锁队列
      • 减少锁的持有时间 :让锁 细粒 度。如ConcurrentHashmap;再如读写锁,读无锁写有锁

2. Java内存模型

  • volatile

    • C语言中的原意 :禁用CPU缓存,从内存中读出和写入。
    • Java语言的引申义
      • Java会将变量立刻写入内存,其他线程读取时直接从内存读(普通变量改变后,什么时候写入内存是不一定的)
      • 禁止指令重排序
    • 解决问题
      • 保证可见性
      • 保证有序性
      • 不能保证原子性
  • Happens-Before规则(H-B)
    • 程序顺序性规则 :前面执行的语句对后面语句可见
    • volatile变量规则 :volatile变量的写操作对后续的读操作可见
    • 传递性规则 :A H-B B,B H-B C,那么A H-B C
    • 管程中锁的规则 :对一个锁的解锁 H-B于 后续对这个锁的加锁

3. 互斥锁sychronized

  • 锁对象 :非静态this,静态Class,括号Object参数
  • 预防死锁:
    • 互斥 :不能破坏
    • 占有且等待 :同时申请所有资源
    • 不可抢占 :sychronized解决不了,Lock可以解决
    • 循环等待 :给资源设置id字段,每次都是按顺序申请锁
  • 等待通知机制
    • wait、notify、notifyAll
class Allocator {
  private List<Object> als;
  // 一次性申请所有资源
  synchronized void apply(
    Object from, Object to){
    // 经典写法
    while(als.contains(from) ||
         als.contains(to)){
      try{
        wait();
      }catch(Exception e){
      }   
    } 
    als.add(from);
    als.add(to);  
  }
  // 归还资源
  synchronized void free(
    Object from, Object to){
    als.remove(from);
    als.remove(to);
    notifyAll();
  }
}

4. 线程的生命周期

  • 通用线程的生命周期
  • Java线程的生命周期
  • 状态流转
    • RUNNABLE -- BLOCKED :线程获取和等待sychronized隐式锁
      • ps:调用阻塞式API时,不会进入BLOCKED状态,但对于操作系统而言,线程实际上进入了休眠态,只不过JVM不关心。
    • RUNNABLE -- WAITING
      • Object.wait()
      • Thread.join()
      • LockSupport.park()
    • RUNNABLE -- TIMED-WAITING :调用各种带超时参数的线程方法
    • NEW -- RUNNABLE :Thread.start()
    • RUNNABLE -- TERMINATED :线程运行完毕,有异常抛出,或手动调用线程stop()

6. 线程的性能指标

  • 延迟 :发出请求到收到响应
  • 吞吐量 :单位时间内处理的请求数量
  • 最佳线程数:
    • CPU密集型 :线程数 = CPU核数 + 1
    • IO密集型 :线程数 = (IO耗时/CPU耗时 + 1)* CPU核数

7. JDK并发包

  • Lock :lock、unlock
    • 互斥锁 ,和sychronized一样的功能,里面能保证可见性
  • Condition :await、signal
    • 条件 ,相比于sychronized的Object.wait,Condition可以实现多条件唤醒等待机制
  • Semaphore :acquire、release
    • 信号量 ,可以用来实现多个线程访问一个临界区,如实现对象池设计中的限流器
  • ReadWriteLock :readLock、writeLock
    • 写锁、读锁 ,允许多线程读,一个线程写,写锁持有时所有读锁和写锁的获取都阻塞(写锁的获取要等所有读写锁释放)
    • 适用于读多写少的场景
  • StampedLock :tryOptimisticRead、validate
    • 写锁、读锁 (分 悲观读锁、乐观读锁 ):
  • 线程同步:
    • CountDownLatch :一个线程等待多个线程
      • 初始化 --> countDown(减1) --> await(等待为0)
    • CyclicBarrier :一组线程之间相互等待
      • 初始化 --> 设置回调函数(为0时执行,并返回原始值) --> await(减1并等待为0)
  • 并发容器:
    • List:
      • CopyOnWriteArrayList :适用写少的场景,要容忍可能的读不一致
    • Map:
      • ConcurrentHashMap :分段锁
      • ConcurrentSkipListMap :跳表
    • Set:
      • CopyOnWriteArraySet :同上
      • ConcurrentSkipListSet :同上
    • Queue
      • 分类 :阻塞Blocking、单端Queue、双端Deque
      • 单端阻塞(BlockingQueue) :Array~、Linked~、Sychronized~、LinkedTransfer~、Priority~、Delay~
      • 双端阻塞(BlockingDeque) :Linked~
      • 单端非阻塞(Queue) :ConcurrentLinked~
      • 双端非阻塞(Deque) :ConcurrentLinked~
  • 原子类:
    • 无锁方案原理 :增加了硬件支持,即CPU的CAS指令
    • ABA问题 :有解决ABA问题的需求时,增加一个递增的版本号纬度化解
    • 分类 :原子化基本数据类型,原子化引用类型、原子化数组、原子化对象属性更新器、原子化累加器
  • Future:
    • Future :cancel、isCanceled、isDone、get
    • FutureTask :实现了Runnable和Future接口
  • 强大工具类
    • CompletableFuture :一个强大的异步编程工具类(任务之间有聚合关系),暂时略
    • CompletionService :批量并行任务,暂时略

8. 线程池

  • 设计原理:

    • 生产者消费 者模型,线程池是消费者,调用者是生产者。
    • 线程池对象里维护一个阻塞 队列 ,一个已经跑起来的工作线程组T hreadsList
    • ThreadList里面循环从队列中去Runnable任务,并调用run方法 1 // 简化的线程池,仅用来说明工作原理 2 class MyThreadPool{ 3 // 利用阻塞队列实现生产者 - 消费者模式 4 BlockingQueue workQueue; 5 // 保存内部工作线程 6 List threads 7 = new ArrayList<>(); 8 // 构造方法 9 MyThreadPool(int poolSize, 10 BlockingQueue workQueue){ 11 this.workQueue = workQueue; 12 // 创建工作线程 13 for(int idx=0; idx<poolSize; idx++){ 14 WorkerThread work = new WorkerThread(); 15 work.start(); 16 threads.add(work); 17 } 18 } 19 // 提交任务 20 void execute(Runnable command){ 21 workQueue.put(command); 22 } 23 // 工作线程负责消费任务,并执行任务 24 class WorkerThread extends Thread{ 25 public void run() { 26 // 循环取任务并执行 27 while(true){ ① 28 Runnable task = workQueue.take(); 29 task.run(); 30 } 31 } 32 }
      33 } 34 35 / 下面是使用示例 / 36 // 创建有界阻塞队列 37 BlockingQueue workQueue = 38 new LinkedBlockingQueue<>(2); 39 // 创建线程池
      40 MyThreadPool pool = new MyThreadPool( 41 10, workQueue); 42 // 提交任务
      43 pool.execute(()->{ 44 System.out.println("hello"); 45 });
  • ThreadPoolExcutor

    • 参数
      • corePoolSize :线程池保有的最小线程数
      • maximumPoolSize :线程池创建的最大线程数
      • keepAliveTime :工作线程多久没收到任务,被认为是闲的
      • workQueue :工作队列
      • threadFactory :通过这个参数自定义如何创建线程
      • handler :任务拒绝策略
        • 默认为 AbortPolicy ,会抛出RejectedExecutionException,这是个运行时异常,要注意
    • 方法
      • void execute()
      • Future submit(Runnable task | Callable task)

9. 鸟瞰并行任务分类


原文链接:https://www.cnblogs.com/flashsun/p/10776168.html