3D人体骨架检测(mediapipe)

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3D人体骨架检测(mediapipe) 何荣基 已于2022-07-16 08:24:33修改 2791 收藏 29 文章标签: 3d opencv python 人工智能 计算机视觉 于2022-06-30 20:02:31首次发布

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在本教程中,我们将学习如何使用python中的mediapipe库进行实时3D骨架检测。

首先,我们得用pip下载下来我们需要用到的模组:

pip install mediapipe

这个工具不仅得到了谷歌的支持,而且Mediapipe中的模型也被积极地用于谷歌产品中。因此,这个模组,超级牛皮。

现在,MediaPipe的姿势检测是高保真(高质量)和低延迟(超快)的最先进的解决方案,用于在低端设备(即手机,笔记本电脑等)的实时视频源中检测一个人的33个3D地标。

pip install opencv-python

Opencv-python简称cv2, 是一个超级牛皮的模组(比mediapipe还牛皮),他可以打开你的摄像头,并且还能回去每一帧的图像并显示出来(详情请见opencv的教程),关键是,cv2还有C++和Java版的。

pip install numpy

Numpy, 为矩阵计算而生,是一个专门计算矩阵的模组,cv2会用到它。

pip install vpython

大家应该不是那么的熟悉这个模组,用来在3D中布点的。但是因为简洁且迅速的更新速度,让我选择了这个模组(主要是因为害怕会掉帧)

P.S python需要定在python 3.0 以上

接下来,就是骨架预测的操作。

首先,导入所有我们需要的模组:  

import cv2 import mediapipe as mp from vpython import *

然后来了解一下mediapipe里骨架预测模块的初始化:  

import cv2 import mediapipe as mp from vpython import * mp_pose = mp.solutions.pose #从mediapipe里面获取pose pose = mp_pose.Pose(static_image_mode=False, min_detection_confidence=0.5, model_complexity=1) #初始化

Static_image_mode -这是一个布尔值,如果设置为False,检测器只在需要时调用,在第一帧或当跟踪器丢失跟踪时。如果设置为True,则对每个输入图像调用人员检测器。当你处理一堆不相关的图像而不是视频时,你应该把这个设为True。默认值为False。

Min_detection_confidence—考虑骨架检测模型的预测正确性所需的最小检测置信范围(0.0,1.0)。默认值为0.5。这意味着如果一个检测器的预测置信度大于或等于50%,则被认为是阳性的。

Min_tracking_confidence -这是骨架关节点跟踪模型为了有效跟踪地标的姿态,需要考虑的最小跟踪置信度([0.0,1.0])。如果置信度小于设定值,则在下一帧/图像中再次调用检测器,因此增加其值会增加稳定性,但也会造成延迟。默认值为0.5。

Model_complexity—骨架检测模型的复杂性。由于有三种不同的模型可供选择,可能的值为0、1或2。值越高,结果越准确,但代价是延迟越长。缺省值为1。

Smooth_landmarks -这是一个布尔值,如果设置为True,将过滤不同帧的骨架关节点以减少噪音。只有当static_image_mode也设置为False时,这才有效。默认值为True。

mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils

mp_drawing 是为了可视化关节点于它们之间的关系初始化的

然后,咱们来搞一下摄像头的初始化:

cam = cv2.VideoCapture(0) #开启摄像头 while True: _, frame = cam.read() #获取每一帧 cv2.imshow('real time', frame) #显示每一帧 if cv2.waitKey(1) == ord(q): #检查是否按下q键 break cam.release() #关掉摄像头 cv2.destroyAllWindows() #关掉窗口 ​

到现在为止,你的代码应该是这样的:

import cv2 import mediapipe as mp from vpython import * mp_pose = mp.solutions.pose #从mediapipe里面获取pose pose = mp_pose.Pose(static_image_mode=False, min_detection_confidence=0.5, model_complexity=1) #初始化 mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils cam = cv2.VideoCapture(0) #开启摄像头 while True: _, frame = cam.read() #获取每一帧 cv2.imshow('real time', frame) #显示每一帧 if cv2.waitKey(1) == ord(q): #检查是否按下q键 break cam.release() #关掉摄像头 cv2.destroyAllWindows() #关掉窗口 ​

 现在,我们将使用函数 mp.solutions.pose.Pose().process() 将图像传递到姿势检测机器学习管道。但是管道需要RGB颜色格式的输入图像,因此首先我们必须使用函数cv2.cvtColor()将示例图像从BGR转换为RGB格式,因为OpenCV以BGR格式(而不是RGB)读取图像:

results = pose.process(cv2.cvtColor(f, cv2.COLOR_BGR2RGB))

执行姿势检测后,我们将获得三十三个地标的列表,这些地标代表图像中突出人物的身体关节位置。每个地标都有:

x – 它是按图像宽度归一化为 [0.0, 1.0] 的地标 x 坐标。y:它是按图像高度归一化为 [0.0, 1.0] 的地标 y 坐标。z:它是归一化为与 x 大致相同的比例的地标 z 坐标。它表示以臀部中点为原点的地标深度,因此 z 的值越小,地标离相机越近。可见性:它是一个范围为 [0.0, 1.0] 的值,表示地标在图像中可见(未遮挡)的可能性。在决定是否要显示特定关节时,这是一个有用的变量,因为它可能在图像中被遮挡或部分可见。

但是,我们现在只需要x,y和z。

接下来,我们需要显示它们的位置,并画上线:  

mp_drawing.draw_landmarks(image=f, landmark_list=results.pose_landmarks, connections=mp_pose.POSE_CONNECTIONS)

运行一下,你的代码应该是这样的:  

import cv2 import mediapipe as mp from vpython import * mp_pose = mp.solutions.pose #从mediapipe里面获取pose pose = mp_pose.Pose(static_image_mode=False, min_detection_confidence=0.5, model_complexity=1) #初始化 mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils cam = cv2.VideoCapture(0) #开启摄像头 while True: _, frame = cam.read() #获取每一帧 ​ results = pose.process(cv2.cvtColor(f, cv2.COLOR_BGR2RGB)) #检查每一帧中的骨架关节点 mp_drawing.draw_landmarks(image=f, landmark_list=results.pose_landmarks, connections=mp_pose.POSE_CONNECTIONS) #画上关节点 ​ cv2.imshow('real time', frame) #显示每一帧 if cv2.waitKey(1) == ord(q): #检查是否按下q键 break cam.release() #关掉摄像头 cv2.destroyAllWindows() #关掉窗口 ​ ​

现在,一大半已经搞完了,现在只需要搞定在3D中的显示。

points = [] c = [] for x in range(33): points.append(sphere(radius=5, pos=vector(0, -50, 0))) c.append(curve(retain=2, radius=4))

sphere 是用来布点的。

curve 是用来连接各个点的。

import cv2 import mediapipe as mp from vpython import * mp_pose = mp.solutions.pose #从mediapipe里面获取pose pose = mp_pose.Pose(static_image_mode=False, min_detection_confidence=0.5, model_complexity=1) #初始化 ​ points = [] c = [] for x in range(33): points.append(sphere(radius=5, pos=vector(0, -50, 0))) c.append(curve(retain=2, radius=4)) ​ mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils cam = cv2.VideoCapture(0) #开启摄像头 while True: _, frame = cam.read() #获取每一帧 ​ results = pose.process(cv2.cvtColor(f, cv2.COLOR_BGR2RGB)) #检查每一帧中的骨架关节点 mp_drawing.draw_landmarks(image=f, landmark_list=results.pose_landmarks, connections=mp_pose.POSE_CONNECTIONS) #画上关节点 ​ cv2.imshow('real time', frame) #显示每一帧 if cv2.waitKey(1) == ord(q): #检查是否按下q键 break cam.release() #关掉摄像头 cv2.destroyAllWindows() #关掉窗口 ​ ​ ​

P.S 后面的操作开始变得骚了,因此我每次操作都会放上一个完整的代码。

我们现在需要让我们的点根据骨骼关节点的x,y,z数值改变:

import cv2 import mediapipe as mp from vpython import * mp_pose = mp.solutions.pose #从mediapipe里面获取pose pose = mp_pose.Pose(static_image_mode=False, min_detection_confidence=0.5, model_complexity=1) #初始化 ​ points = [] c = [] for x in range(33): points.append(sphere(radius=5, pos=vector(0, -50, 0))) c.append(curve(retain=2, radius=4)) ​ mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils cam = cv2.VideoCapture(0) #开启摄像头 while True: _, frame = cam.read() #获取每一帧 ​ results = pose.process(cv2.cvtColor(f, cv2.COLOR_BGR2RGB)) #检查每一帧中的骨架关节点 if results.pose_world_landmarks: for i in range(11, 33): if i != 18 and i!=20 and i!= 22 and i != 17 and i!=19 and i!=21: points[i].pos.x = results.pose_world_landmarks.landmark[mp_pose.PoseLandmark(i).value].x * -cap.get(3) points[i].pos.y = results.pose_world_landmarks.landmark[mp_pose.PoseLandmark(i).value].y * -cap.get(4) points[i].pos.z = results.pose_world_landmarks.landmark[mp_pose.PoseLandmark(i).value].z * -cap.get(3) mp_drawing.draw_landmarks(image=f, landmark_list=results.pose_landmarks, connections=mp_pose.POSE_CONNECTIONS) #画上关节点 ​ cv2.imshow('real time', frame) #显示每一帧 if cv2.waitKey(1) == ord(q): #检查是否按下q键 break cam.release() #关掉摄像头 cv2.destroyAllWindows() #关掉窗口 ​ ​ ​ ​

再画上连接线:

import cv2 import mediapipe as mp from vpython import * mp_pose = mp.solutions.pose #从mediapipe里面获取pose pose = mp_pose.Pose(static_image_mode=False, min_detection_confidence=0.5, model_complexity=1) #初始化 ​ points = [] ids = [[12, 14, 16], [11, 13, 15], [12, 24, 26, 28, 30, 32, 28], [11, 23, 25, 27, 29, 31, 27], [12, 11], [24, 23]] c = [] for x in range(33): points.append(sphere(radius=5, pos=vector(0, -50, 0))) c.append(curve(retain=2, radius=4)) ​ mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils cam = cv2.VideoCapture(0) #开启摄像头 while True: _, frame = cam.read() #获取每一帧 ​ results = pose.process(cv2.cvtColor(f, cv2.COLOR_BGR2RGB)) #检查每一帧中的骨架关节点 if results.pose_world_landmarks: for i in range(11, 33): if i != 18 and i!=20 and i!= 22 and i != 17 and i!=19 and i!=21: points[i].pos.x = results.pose_world_landmarks.landmark[mp_pose.PoseLandmark(i).value].x * -cap.get(3) points[i].pos.y = results.pose_world_landmarks.landmark[mp_pose.PoseLandmark(i).value].y * -cap.get(4) points[i].pos.z = results.pose_world_landmarks.landmark[mp_pose.PoseLandmark(i).value].z * -cap.get(3) for n in range(2): for i in range(2): c[i + 2 * n].append(vector(points[ids[n][i]].pos.x, points[ids[n][i]].pos.y, points[ids[n][i]].pos.z), vector(points[ids[n][i + 1]].pos.x, points[ids[n][i + 1]].pos.y, points[ids[n][i + 1]].pos.z), retaine=2) for n in range(2, 4): for i in range(6): c[i+6*n].append(vector(points[ids[n][i]].pos.x, points[ids[n][i]].pos.y, points[ids[n][i]].pos.z), vector(points[ids[n][i +1]].pos.x, points[ids[n][i + 1]].pos.y, points[ids[n][i+1]].pos.z), retaine = 2) for n in range(4, 6): for i in range(1): c[i+2*n].append(vector(points[ids[n][i]].pos.x, points[ids[n][i]].pos.y, points[ids[n][i]].pos.z), vector(points[ids[n][i +1]].pos.x, points[ids[n][i + 1]].pos.y, points[ids[n][i+1]].pos.z), retaine = 2) mp_drawing.draw_landmarks(image=f, landmark_list=results.pose_landmarks, connections=mp_pose.POSE_CONNECTIONS) #画上关节点 ​ cv2.imshow('real time', frame) #显示每一帧 if cv2.waitKey(1) == ord(q): #检查是否按下q键 break cam.release() #关掉摄像头 cv2.destroyAllWindows() #关掉窗口 ​ ​ ​ ​ ​

好啦!作品已完成,经过整理后就变成这样了:  

import cv2 import mediapipe as mp from vpython import * #mediapipe 模型变量初始化(你教我的,要整理变量) def mediapipe_varibles_init(): mp_pose = mp.solutions.pose pose = mp_pose.Pose(static_image_mode=False, min_detection_confidence=0.5, model_complexity=1) mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils return pose,mp_pose, mp_drawing #vpython(三维画图)模型变量初始化 def vpython_variables_init(): points = [] boxs = [] ids = [[12, 14, 16], [11, 13, 15], [12, 24, 26, 28, 30, 32, 28], [11, 23, 25, 27, 29, 31, 27], [12, 11], [24, 23]] c = [] for x in range(33): points.append(sphere(radius=5, pos=vector(0, -50, 0))) c.append(curve(retain=2, radius=4)) return points, boxs, ids, c, hpointsr, hpointsl #在3D里画出骨架的函数 def draw_3d_pose(): results = pose.process(cv2.cvtColor(f, cv2.COLOR_BGR2RGB)) if results.pose_world_landmarks: for i in range(11, 33): if i != 18 and i!=20 and i!= 22 and i != 17 and i!=19 and i!=21: points[i].pos.x = results.pose_world_landmarks.landmark[mp_pose.PoseLandmark(i).value].x * -cap.get(3) points[i].pos.y = results.pose_world_landmarks.landmark[mp_pose.PoseLandmark(i).value].y * -cap.get(4) points[i].pos.z = results.pose_world_landmarks.landmark[mp_pose.PoseLandmark(i).value].z * -cap.get(3) for n in range(2): for i in range(2): c[i + 2 * n].append(vector(points[ids[n][i]].pos.x, points[ids[n][i]].pos.y, points[ids[n][i]].pos.z), vector(points[ids[n][i + 1]].pos.x, points[ids[n][i + 1]].pos.y, points[ids[n][i + 1]].pos.z), retaine=2) for n in range(2, 4): for i in range(6): c[i+6*n].append(vector(points[ids[n][i]].pos.x, points[ids[n][i]].pos.y, points[ids[n][i]].pos.z), vector(points[ids[n][i +1]].pos.x, points[ids[n][i + 1]].pos.y, points[ids[n][i+1]].pos.z), retaine = 2) for n in range(4, 6): for i in range(1): c[i+2*n].append(vector(points[ids[n][i]].pos.x, points[ids[n][i]].pos.y, points[ids[n][i]].pos.z), vector(points[ids[n][i +1]].pos.x, points[ids[n][i + 1]].pos.y, points[ids[n][i+1]].pos.z), retaine = 2) mp_drawing.draw_landmarks(image=f, landmark_list=results.pose_landmarks, connections=mp_pose.POSE_CONNECTIONS) #窗口关闭函数 def clos_def(): cap.release() cv2.destroyAllWindows() #获取变量 points, boxs, ids, c, hpointsr, hpointsl = vpython_variables_init() pose, mp_pose, mp_drawing = mediapipe_varibles_init() #打开摄像头,0是第一个摄像头,如果想换一个摄像头请改变这个数字 cap = cv2.VideoCapture(0) while True: #获取每一帧的图像 _, f = cap.read() #vpython里的一个函数,用来调整3D中的FPS rate(150) #调用在3D里画出骨架的函数 draw_3d_pose() #在每一帧里画骨架 #显示每一帧 cv2.imshow('real_time', f) #检测是否要关闭窗口 if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break #调用窗口关闭函数 clos_def()

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