Python带你制作一个属于自己的多功能音乐播放器
嗨喽,大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐
就是用Python做一个简易的音乐播放器,废话不多说,咱们直接开干
当然,今天做这个肯定不是最简单的,最简单的音乐播放器,9行代码足以
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简易播放器 代码展示
导入模块
import time import pygame file = r'歌曲路径' pygame.mixer.init() print('正在播放',file) track = pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play() time.sleep(130) pygame.mixer.music.stop() 效果展示 多功能播放器 知识点和所需模块python基础知识
requests库
time
pygame
tkinter
线程
如果安装python第三方模块:
win + R 输入 cmd 点击确定, 输入安装命令 pip install 模块名 (pip install requests) 回车
在pycharm中点击Terminal(终端) 输入安装命令
环境windows
pycharm 2021.2
python 3.8
代码展示( 完整源码点击此处跳转跳转文末名片加入君羊,找管理员小姐姐领取呀~ )
导入模块
import os import time import tkinter import tkinter.filedialog import threading import pygame # pip root = tkinter.Tk() root.title('音乐播放器') root.geometry('460x600+500+100') root.resizable(False,False) # 不能拉伸 folder ='' res = [] num = 0 now_music = ''添加文件夹
def buttonChooseClick(): global folder global res if not folder: folder = tkinter.filedialog.askdirectory() musics = [folder + '\\' + music for music in os.listdir(folder) \ \ if music.endswith(('.mp3','.wav','.ogg'))] ret = [] for i in musics: ret.append(i.split('\\')[1:]) res.append(i.replace('\\','/')) var2 = tkinter.StringVar() var2.set(ret) lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2) lb.place(x=50,y=100,width=260,height=300) if not folder: return global playing playing = True根据情况禁用和启用相应的按钮
buttonPlay['state'] = 'normal' buttonStop['state'] = 'normal' # buttonPause['state'] = 'normal' pause_resume.set('播放')播放音乐
def play(): if len(res): pygame.mixer.init() global num while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy(): netxMusic = res[num] print(netxMusic) print(num) pygame.mixer.music.load(netxMusic.encode()) # 播放 pygame.mixer.music.play(1) if len(res) -1 == num: num = 0 else: num = num + 1 netxMusic = netxMusic.split('\\')[1:] musicName.set('playing......' + ''.join(netxMusic)) else: time.sleep(0.1)点击播放
def buttonPlayClick(): buttonNext['state'] = 'normal' buttonPrev['state'] = 'normal'选择要播放的音乐文件夹
if pause_resume.get() == '播放': pause_resume.set('暂停') global folder if not folder: folder = tkinter.filedialog.askdirectory() if not folder: return global playing playing = True创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play) t.start() elif pause_resume.get() == '暂停': # pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.pause() pause_resume.set('继续') elif pause_resume.get() == '继续': # pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.unpause() pause_resume.set('暂停')停止播放
def buttonStopClick(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop()下一首
def buttonNextClick(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res) == num: num = 0 playing = True创建线程播放音乐,主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play) t.start()关闭窗口
def closeWindow():修改变量,结束线程中的循环
global playing playing = False time.sleep(0.3)停止播放,如果已停止,
再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中
try: pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit() except: pass root.destroy()声音控制
def control_voice(value=0.5): pygame.mixer.music.set_volume(float(value))上一首
def buttonPrevClick(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() # # pygame.mixer.quit() global num # num += 1 # num -= 1 if num == 0: num = len(res) - 2 # num -= 1 elif num == len(res) - 1: num -= 2 else: num -= 2 # num -= 1 print(num) playing = True创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作
t = threading.Thread(target=play) t.start()窗口关闭
root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow) 效果展示尾语
感谢你观看我的文章呐~本次航班到这里就结束啦 🛬
希望本篇文章有对你带来帮助 🎉,有学习到一点知识~
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