我在实际工作中发现很多类和模块是非常独立和相似的:它们一般都需要有初始化和反初始化的过程。一般做法是在程序初始化的位置对这些类和模块进行集中配置。比如程序中有ModuleA、ModuleE、ModuleF这三个模块,而且这三个模块之间有依赖顺序ModuleE<ModuleF<ModuleA,这时候的初始化过程就是: ModuleE.Init(); ModuleF.Init(); ModuleA.Init(); 如果模块很多,这种初始化过程就显得非常乏味。那么我们又没有更好的办法解决这个问题呢?这就是该项目给出的答案!
Modular能够自动收集C++项目中那些独立的模块,并提供统一的初始化入口。还是上面的那个问题,如果用Modular来解决你只需要做以下几件事情:
#include "SelfModule.h" #include "TypeSelect.h" #include "Modular.h" /** * 定义当前模块 */ static DefModule _Module("ModuleE" #ifdef Mod_Config , "ModuleF;" #else ,"" #endif , []$(Initializer)(){ printf("ModuleE::Initializer()\n"); } , []$(Uninitializer)(){ printf("ModuleE::Uninitializer()\n"); });
#include "SelfModule.h" #include "TypeSelect.h" #include "Modular.h" /** * 定义当前模块 */ static DefModule _Module("ModuleF" #ifdef Mod_Config , "ModuleA;" #else ,"" #endif , []$(Initializer)(){ printf("ModuleF::Initializer()\n"); } , []$(Uninitializer)(){ printf("ModuleF::Uninitializer()\n"); });
#include "SelfModule.h" #include "TypeSelect.h" #include "Modular.h" /** * 定义当前模块 */ static DefModule _Module("ModuleA" ,"" , []$(Initializer)(){ printf("ModuleA::Initializer()\n"); } , []$(Uninitializer)(){ printf("ModuleA::Uninitializer()\n"); });
SelfModuleList::GetInstance()->Inits(); SelfModuleList::GetInstance()->Uninits();