GPUImage 3 是 GPUImage 的第三次迭代,这是一个用于在 Mac 和 iOS 上执行 GPU 加速的图形和视频处理库。原始的 GPUImage 库是用 Objective-C 编写的,适用于 Mac 和 iOS;第二代使用 Swift 重写,并采用 OpenGL 以适用 Mac、iOS 和 Linux ;如今的第三代再次重新设计,使用 Metal 代替 OpenGL 。
GPUImage 旨在尽可能简单地设置和执行针对图像或视频源的实时视频处理或机器视觉。GPUImage 3 使用 Metal 替换 OpenGL(ES),是因为苹果公司已在其平台上弃用 OpenGL(ES)。
要求:
Swift 4
Xcode 9.0 on Mac or iOS
iOS: 9.0 or higher
OSX: 10.11 or higher