Swift矢量图形框架,iOS和OSX上基于Quartz的图形计算和显示封装框架。
CGPoint,CGSize,CGRect,CGAffineTransform 的实用操作封装
CGContext 和 CGPath 的面向对象扩展
贝塞尔曲线及路径的包络框、弧长等计算
基本几何对象:三角形、椭圆、曲线等
凸包生成、元球(游行广场算法)
四叉树数据结构
你可以基于SwiftGraphics开发矢量图形软件,例如室内地图、GIS/CAD、教学游戏。
本人是此项目的代码贡献者,应用效果较好,推荐大家使用。