Tephra旨在构建一个稳定、高效、易于集群、快速扩展的JavaEE开发框架。目前,Tephra已经具备了以下特性:
提供类级别的热更新,但仅建议在需要快速修正严重BUG、并且无法立即进行全更新时使用。
提供全冗余方式的缓存,自动在每个节点间同步缓存数据,而每个节点都仅从本地内存中获取缓存数据,从而提供高效的执行效率,并且当部分节点宕机时仍旧能正常提供服务。当然,也允许使用Redis提供统一的中心节点缓存。此特性可用于多节点负载时提供不停服更新。
提供数据库读写分离、及读负载均衡,并且允许配置多个不同的数据库,甚至允许在运行期间增加新的数据库配置,并自动映射ORM。允许执行标准的SQL或存储过程,同时提供了一个简单、轻量的ORM工具,并集成Hibernate、MyBatis为复杂ORM需求提供支持。
提供MongoDB工具实现对NoSQL的支持,支持负载均衡。
提供轻量级、快速响应的控制器,允许设置最大并发峰值,以确保在突如其来的并发攻击后能继续正常提供服务;也允许设置单IP最大并发量,确保小量IP并发攻击时仍能正常提供服务。允许发布为HTTP(S)、WebSocket、Socket服务。
提供JavaScript脚本引擎支持,允许JavaScript与JavaBean自由交互,并且可以发布JavaScript为服务;以及使用Javacript作为复杂规则验证器。
提供Hadoop存取支持。
模块化开发,使用注解简化配置,增强代码可读性与维护性。
Tephra取火山灰之意,因为当初好像刚好有个火山喷发了,而且觉得火山灰是一个毁灭者,但同时又是一个创造者。他毁灭了旧的体系,然后开始用他自己的养分创造新的体系。目前看来,他确实已经毁灭了我之前的架构(封印在SVN上很久了),接下来就看看他如何创建一个新的体系了。
先说说核心思想,我一直向开发人员推荐面向接口的编程思想,因为我觉得这是一个很Nice的指导方向,可以让你的代码更加简洁,读之欣然。
混合Scala编程是一个大胆的尝试,可以弥补Java的一些弱点;当然,主要还是基于Java开发,至少一开始如此。
Spring仍旧是核心的组件,当然仍旧没有使用太多的Spring,因为我觉得Spring后面的很多功能已经背离了早先的设计思想,变成一个想包罗万象的大家伙。Tephra中对于Spring的使用仍旧仅局限于IoC和AOP,因为我觉得这哥俩才是Spring最吸引人的地方。
Hibernate是后来又补上的,最早的版本没有是因为第一个版本是为游戏服务器架构的,唯快不破的准则放弃了Hibernate,而后面增加回来是基于后台管理功能的需要。这一过程纠正了我一个开发框架中只能存在一个ORM的想法。没人规定不可以,是吧?!
Struts一开始就被放弃了,主要是因为安全漏洞太多了。然后根据自己多年使用Struts的经验和习惯,开发了专属于Tephra的控制层,功能简单,但是高效。因为没有像OGNL那么强大的参数映射功能,所以类似的安全漏洞应该不存在;不过为了调试方便后门还是需要的,有上锁了,应该是安全的。
JSON成为了Tephra最主要的数据传输格式,轻量、跨平台、跨终端,别无他选,至少目前如此。
最后说说Maven,确实比Ant进步不少,也许这也是一个毁灭旧体系,创建新体系的过程吧。
部署蓝图 | 快速开始
core——基础模块。
dao——持久化模块。
ctrl——控制层模块。
ctrl-http——HTTP(S)模块。
ctrl-socket——Socket模块。
script——脚本(JavaScript)模块。
wormhole——Wormhole访问支持。
carousel——Carousel访问支持。
hadoop——Hadoop访问支持。
*test——单元测试支持。