LemonBubble4Android - Android 端的弹出指示层


MIT
Android
Java

软件简介

LemonBubble4Android

简介:这是一个完全 Made in China 的炫酷弹出指示层 Android 版本(-_-#意思就是还有 iOS
的),它能让你快速的自定义任何样式的弹出框。

最新更新记录:

支持.点语法无限修改 BubbleInfo

LemonBubble.getRightBubbleInfo()// 增加无限点语法修改bubbleInfo的特性
                        .setTitle("这是一个成功的提示")
                        .setTitleFontSize(12)
                        .show(MainActivity.this, 2000);
  • 运行效果

  • 感觉怎么样呢?^_^ 光看图感觉到时还挺不错的,那怎么集成到项目中呢?来来,使用 Gradle,首先在你的 Project build.gradle 文件中(allprojects ->repositories 节点)加入如下代码:

    allprojects {
        repositories {
            jcenter()
            // 加入下面这行
            maven { url ’https://jitpack.io' }
        }
    }

然后在你的 Module(xxx e.g:app) build.gradle 中(dependencies 节点)加入如下代码:

dependencies {
    // ...  你的其他依赖
    // 然后加入下面这行
    compile 'com.github.1em0nsOft:LemonBubble4Android:1.0.4'
}

最后重新 build 一下就可以啦。

接下来,我们验证一下我们是否集成成功,随便找一个 Activity,在 onCreate 方法里面我们加上如下一行代码:

LemonBubble.showRight(this, "集成成功!", 2000);

运行一下,可以看到如下界面,说明我们集成成功咯!

LemonBubble
默认自带了三种泡泡样式,带有一个绿色的对号的成功泡泡,带有一个红色X错号的错误泡泡,带有蓝色无限旋转的等待控件,你可以使用如下三种方式调用他们:

LemonBubble.showRight(this, "成功啦!", 2000);
LemonBubble.showError(this, "出错啦", 2000);
LemonBubble.showRoundProgress(this, "等待中...");

上面三个方法中,showRight 和 showError 可以通过传入的第三个参数来控制泡泡显示的时间,单位
ms。当你弹出了一个泡泡控件之后你也可以随时使用 LemonBubble.hide() 进行关闭当前正在显示的泡泡控件。

如果你想自定义样式的话,你只需要新建一个LemonBubbleInfo对象,然后对其进行修改属性即可,你也可以分别通过

LemonBubble.getRightBubbleInfo()
LemonBubble.getErrorBubbleInfo()
LemonBubble.getRoundProgressBubbleInfo()

三个方法来获取我们预先为您写好的包含正确、错误、等待信息的 LemonBubbleInfo
对象,然后通过修改其属性的方式来快速自定义自己的泡泡控件,比如,我们现在通过如下代码自定义泡泡信息对象:

// 获取默认的正确信息的泡泡信息对象
LemonBubbleInfo myInfo = LemonBubble.getRightBubbleInfo();
// 设置图标在左侧,标题在右侧
myInfo.setLayoutStyle(LemonBubbleLayoutStyle.ICON_LEFT_TITLE_RIGHT);
// 设置泡泡控件在底部
myInfo.setLocationStyle(LemonBubbleLocationStyle.BOTTOM);
// 设置泡泡控件的动画图标颜色为蓝色
myInfo.setIconColor(Color.BLUE);
// 设置泡泡控件的尺寸,单位dp
myInfo.setBubbleSize(200, 80);
// 设置泡泡控件的偏移比例为整个屏幕的0.01,
myInfo.setProportionOfDeviation(0.01f);
// 设置泡泡控件的标题
myInfo.setTitle("自定义泡泡控件");
// 展示自定义的泡泡控件,并显示2s后关闭
LemonBubble.showBubbleInfo(this, myInfo, 2000);

一顿乱改,我们运行一下程序,发现泡泡控件已经按我们修改的样式显示出来啦:

怎么样,是不是很简单?快来体验一下吧~