xBus 是基于发布订阅(Pub/Sub)模式的一个事件消息库,使用通用的 register(target), unregister(target), post(event) 消息通信接口,能有效的减少甚至消除Android应用中异步任务逻辑和界面更新之间的耦合,实现模块化,提高开发效率。
register(target)
unregister(target)
post(event)
compile 'com.mcxiaoke.xbus🚌1.0.+'
public class SimpleActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 注册 Bus.getDefault().register(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 取消注册 Bus.getDefault().unregister(this); } @BusReceiver public void onStringEvent(String event) { // handle your event // 这里处理事件 } @BusReceiver public void onSomeEvent(SomeEventClass event) { // SomeEventClass表示任意的自定义类 // handle your event // 这里处理事件 } @BusReceiver public void onObjectEvent(Object event) { // 不建议使用Object,会收到所有类型的事件 // handle your event // 这里处理事件 } }
然后在需要的地方调用 post(event) 发送事件通知,如 Service 或某个线程里,可以在任何地方发送事件:
Service
// 比如在IntentService里 public class SimpleService extends IntentService { public SimpleService() { super("SimpleService"); } @Override protected void onHandleIntent(final Intent intent) { // 这里是举例,可以在任何地方发送事件 Bus.getDefault().post("String Event"); Bus.getDefault().post(new SomeEventClass()); Bus.getDefault().post(new Object()); } }
你还可以选择在 onStart() 里注册,在 onStop() 里取消注册。你完全可以在任何地方注册和取消注册,没有任何限制。但是建议你在生命周期事件方法里注册和取消注册,如 Activity/Fragment/Service 的 onCreate/onDestroy 方法里, register() 和 unregister() 建议配对使用,避免内存泄露。
onStart()
onStop()
Activity/Fragment/Service
onCreate/onDestroy
register()
unregister()
@Override protected void onStart() { super.onStart(); // you can also register here Bus.getDefault().register(this); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); // you can also unregister here Bus.getDefault().unregister(this); }
Bus
你也可以不使用默认的 Bus.getDefault(),改用自己创建的 Bus 对象:
Bus.getDefault()
public class MainApp extends Application { private Bus mBus = new Bus(); @Override public void onCreate() { super.onCreate(); } public Bus getBus() { return mBus; } }
默认不输出任何LOG信息,可以这样启用调试模式:
public Bus setDebug(final boolean debug)
默认使用注解(@BusReceiver)识别事件接收器方法,可以这样修改 :
@BusReceiver
public Bus setMethodFinder(final MethodFinder finder)
默认使用的是 AnnotationMethodFinder,只有使用了 @BusReceiver 的方法才可以接受事件。
可选使用 NamedMethodFinder ,NamedMethodFinder 使用方法名识别,默认方法名是 onEvent ,你可以指定其它的方法名。
NamedMethodFinder
onEvent
使用 NamedMethodFinder 会比使用 AnnotationMethodFinder 效率高一点,因为它忽略注解,直接使用方法名字符串匹配。一般使用,两者差别不大。
AnnotationMethodFinder
你还可以实现 MethodFinder 接口,自定义其它的事件接收器方法匹配模式:
MethodFinder
interface MethodFinder { Set<MethodInfo> find(final Bus bus, final Class<?> targetClass); }
默认情况下, Bus 使用宽泛的事件类型匹配模式,事件参数会匹配它的父类和接口,如果你调用 post(String),那么这几个方法都会收到举例:
post(String)
// 如果你调用这个方法,发送一个StringBuilder类型的事件 Bus.getDefault().post(new StringBuilder("Event")); // 这几个方法会收到事件 public void onEvent1(StringBuilder event) // 匹配,类型相符 public void onEvent2(Object event) // 匹配,StringBuilder是Object的子类 public void onEvent3(CharSequence event) // 匹配,StringBuilder是CharSequence的实现类 public void onEvent4(Serializable event) // 匹配,StringBuilder实现了Serializable接口 // 这几个方法不会收到事件 public void onEvent5(Exception event) 不匹配,Exception与String完全无关 public void onEvent6(String event) // 不匹配,StringBuilder不能转换成String类型
对于 post(event) 和 onEvent(EventType) ,匹配规则是:如果 event.getClass() 可以强制转换成 EventType,那么匹配成功,能收到事件。
onEvent(EventType)
event.getClass()
EventType
可以使用下面的方法更改默认行为,使用严格的事件类型匹配模式:
public Bus setStrictMode(final boolean strictMode)
启用严格匹配模式后,发送和接受方法的参数类型必须严格匹配才能收到事件,举例:
// setStrictMode(true) 启用严格模式后: Bus.getDefault().post(new StringBuilder("Event")); // 只有 onEvent1 能收到事件 public void onEvent1(StringBuilder event) public void onEvent2(Object event)public void onEvent3(CharSequence event) public void onEvent4(Serializable event) public void onEvent5(Exception event) public void onEvent6(String event)
对于 post(event) 和 onEvent(EventType) ,严格模式的匹配规则是当且仅当 event.getClass().equals(EventType) 时才能收到事件。
event.getClass().equals(EventType)
说明:启用严格模式效率会稍微高一点,因为不会递归查找 event 的父类和实现的接口,但是由于 Bus 内部使用了缓存,对于同一个事件类型,并不会重复查找,所以实际使用几乎没有差别。
event
可以使用下面的方法发送 Sticky 事件,这种事件会保留在内存中,当下一个注册者注册时,会立即收到上一次发送的该类型事件,每种类型的事件只会保留一个, Sticky 事件使用严格匹配模式。
Sticky
public <E> void postSticky(E event)
一般不需要使用 Sticky 事件,但在某些场景下可以用到,比如一个网络状态监听服务,会不断的发送网络状态信息,接受者一旦注册就可以立即收到一个事件,可以知道当前的网络状态。
还有一个注解 @BusEvent 可用于标注某个类是事件类,这个像 @Override 注解一样,纯标注用,没有其它用途,没有运行时消耗。
@BusEvent
@Override
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xBus使用教程