Cocos2d-SDK 是一个 Cocos2d-x 接第三方 SDK 的框架,当前版本 1.0。
特点及优点:
支持平台:android、ios、win32
接SDK时,只需编写不同平台的插件,如android中java编写,ios中oc编写,调用时统一用C++调用
在接的时候不需要混合编程,如 oc 跟 C++混编、C 用 jni 调用 java等
方便多游戏接同一SDK,只需一次开发,多游戏使用
示列:
// 导入CCSdk.h头文件 #include// 使用命名空间 USING_NS_CC_SDK; // 使用 CCSdk sdk; // szSdk androi中表示包为org.cocos2dx.sdk 类名为DemoSdk // szSdk 在ios中表示类名为DemoSdk sdk.szSdk = "DemoSdk"; // call 函数第一个是方法名称,后面是参数,参数是可变的 sdk.call("login"); sdk.call("login","ITspas","********");