Survive是使用distri.lua框架实现的一个小型手游服务端示例.除了aoi和astar两个模块以外,所有游戏逻辑皆使用lua编写.
Survive是一个副本玩法的ARPG游戏,目前支持的功能如下:
Survive的逻辑服务采用单进程单线程的方式,目前Survive的服务包括:
获取与构建Survive
Survive依赖distri.lua所以首先需要获得distri.lua
git clone https://github.com/sniperHW/distri.lua.git
进入distri.lua目录
git clone https://github.com/sniperHW/Survive.git
首先确保你的机器上已经安装libcurl和libreadline
然后在distri.lua目录执行以下命令:
make survive
运行Survive服务
首先在你的机器上安装ssdb或redis
启动ssdb/redis
修改gateserver的对外服务ip/端口,打开Survive/setconfig.lua,将[“gate1”] = {“192.168.0.87”,8010}改成你希望的ip和端口.
在distri.lua目录执行以下命令:
./distrilua Survive/setconfig.lua
之后根据使用命令行还是使用管理工具分成两种不同的启动方式
命令行启动
执行如下命令:
./distrilua Survive/groupserver/groupserver.lua ./distrilua Survive/gameserver/gameserver.lua ./distrilua Survive/gateserver/gateserver.lua
完成后游戏服务便启动完成,可以跳到客户端的启动章节
通过管理工具启动
Survive提供了一套基于web的管理工具,在配置之前请确保你的机器上已经安装了php和apache.除此之外,还要安装php的redis客户端库phpredis.
上面的所有要求都满足之后,打开examples/daemon.lua文件.
1) 将serverip修改为你期望的值
2) 修改groupname=”group1”中所有项的ip为你的期望值
3) 修改StartProcess中的路径
4) 执行:
./distrilua examples/daemon.lua -d
这行命令会在你的机器上启动一个daemon进程用于启动/关闭和监控服务
5)在浏览器中输入ip/manage.php,如果看到下图表明php服务及daemon启动成功
6)选择你刚才所配置的ip,点击启动,如果看到下图表明游戏服务启动完成
启动游戏客户端
打开Survive/client/src/UI/UILogin.lua
将
local function btnHandle(sender, event) print("pre connect") --Connect("192.168.0.87", 8010) Connect("121.41.37.227", 8010) --cc.Director:getInstance():replaceScene(require("SceneLoading.lua").create()) end
中Connect的参数改为你gateserver的ip和端口号
之后通过Survive/client/runtime/win32/battle.exe启动游戏客户端.
用户名可随便输入,忽略密码直接点击进入游戏,如果一切正常你将会看到如下的创角界面:
游戏图片展示
1)主界面
2)背包界面
3)每日任务
4)角色属性
5)装备强化
6)每日签到
7)挂机任务
8)单人副本
9)5人PVE副本
10)5V5PVP战场副本
11)多机器人副本压测
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