还是三合一呀(Another Threes Game)
把下一个 显示的数字放在地图没有数字的空地上, 或者暂存区临时存放
下一个
三个及以上相邻的元素可以合成一个高级元素
正数往上合, 负数往下合. 比如三个1 可以合成2 , 而三个-1 则合成-2
地图上放满数字游戏结束.
尽量获得更高分数和更高的数字吧
之前玩过一款叫兔子来了的小游戏, 就是三个相邻的元素合成一个新元素. 很可惜, 这个游戏后来不运营了.我在学java 的时候写过一版java的兔子来了, 但是运行环境依赖java, 界面比较丑, 不是很满意. 后来, 试着写了一版html+js+css的, 移动端支持不好. 同时这两个在合成时, 都是通过遍历一个点周围固定的12个点, 来判断是否合成新元素.这个算法比较丑陋。
我在春节前, 试着重写了这个游戏. 与之前的区别主要在于:
语言使用HTML5 Javascript, 跨平台且对移动端支持较好
使用AngularJS, 让我彻底从界面同步数据的中解脱了
算法使用双重循环, 判断一个周围有多少相同的点, 稍微高端一点点…
同时没有使用图片, 仅使用数字, 降低理解游戏的成本
支持更高维度
使用了H5的新特性:
Audio 播放声音
LocalStorage 存储游戏数据
Application Cache 离线缓存, 只要访问过一次, 以后在没网的时候也能打开
试玩地址: http://game.catech.top/sanhei/
iPhone/iPad 可以把网页用Safari 打开, 添加快捷方式到屏幕上, 就能像原生App一样使用。