Slower Speed of Light 是一个第一人称游戏原型,玩家在3d空间捡球,减少光的速度在递增。定制的、开源的相对论性图形代码允许光的速度在比赛接近玩家自己最大行走速度。视觉效果的狭义相对论逐渐变得明显的 玩家,增加游戏的挑战。这些影响,呈现在实时到顶点的准确性,包括多普勒效应(红色和蓝色转移的可见光和红外线和紫外线的转移光到可见光谱);探照灯效应 (亮度增加的方向旅行);时间膨胀(不同的感知时间的流逝从球员和外面的世界);洛伦兹变换(翘曲空间在接近光的速度),运行时效应的能力(见对象作为他 们在过去,由于行程时间的光)。玩家可以选择分享他们的掌握和体验的游戏通过Twitter。一个慢光速结合访问一个幻想游戏并与理论和计算物理研究提供 一个引人入胜和教学法上丰富的经验。
系统配置要求: