Gameboy.Live 是一个 Gameboy 模拟器 ,Go 语言开发,主要用于学习目的。你可以在桌面电脑上玩一些简单的 Gameboy 游戏。
Gameboy.Live
也可以通过终端来玩“云游戏”:
telnet gameboy.live 1989
可直接 下载 可执行程序,或者通过源码进行构建。要求至少是 Go 1.11 版本。在 Debian 系列系统中需要先安装 libasound2-dev 和 libgl1-mesa-dev 包:
libasound2-dev
libgl1-mesa-dev
git clone https://github.com/HFO4/gameboy.live.git cd gameboy.live go build -o gbdotlive main.go
Usage of gbdotlive: -c config Set the game option list config file path -d Use Debugger in GUI mode -f FPS Set the FPS in GUI mode (default 60) -g Play specific game in GUI mode (default true) -h This help -m Turn on sound in GUI mode (default true) -p port Set the port for the cloud-gaming server (default 1989) -r ROM Set ROM file path to be played in GUI mode -s Start a cloud-gaming server
可在 GUI 模式先直接玩一个指定的 ROM 文件:
gbdotlive -r "Tetris.gb"
你可以使用云游戏服务的方式来运行 Gameboy.Live ,玩家通过 telnet 登录到服务器指定端口,无需安装额外软件。
使用该模式运行需要一个 gamelist.json 配置文件来指定游戏的参数,配置示例:
gamelist.json
[{ "Title": "Tetris", "Path": "test.gb" }, { "Title": "Dr. Mario", "Path": "Dr. Mario (JU) (V1.1).gb" }, { "Title": "Legend of Zelda - Link's Awakening", "Path": "Legend of Zelda, The - Link's Awakening (U) (V1.2) [!].gb" }]
在将 POM 放入配置之前请先测试。
接下来启动 Gameboy.Live 服务并指定配置即可:
gbdotlive -s -c "gamelist.json"
成功运行后会有类似以下的输出:
2019/04/30 21:27:56 Listen port: 1989
现在你可以在其他机器中玩游戏,游戏的模拟和渲染过程是在服务器端完成的。
telnet <ip of your server>:<port>
“云游戏” 只支持使用 ANSI 和 UTF-8 编码的终端方式,在 Windows 下可以使用 WSL 替代 CMD。
Gameboy.Live 提供一个简单的内建调试器,要开启调试模式需要设置 d 参数为 true:
gbdotlive -r "test.gb" -d=true [OP:NOP] AF:01B0 BC:0013 DE:00D8 HL:014D SP:FFFE PC:0100 LCDC:91 IF:E1 IE:00 IME:false LCD:100