Chipmunk2D 是用 C 语言编写的,一个简单、轻量级、快速、便携的 2D 刚体物理库。目的是让 2D 开发人员得到在最新 3D 游戏里的物理效果。
专为 2D 视频游戏设计
圈,凸多边形,以及斜线段的碰撞函数(collision primitives)。
多种碰撞函数,可以被连接到单个刚体
支持睡眠对象减少对 CPU 的负载。
支持基于用户定义的对象类型的碰撞事件回调