MV3D是一个使用Python开发的虚拟世界模拟框架。这是设计时考虑到可扩展性,旨在分发世界各地尽可能多的服务器,需要在动态负载平衡。仿真框架没有具体偏重任何线上游戏或虚拟世界一类型,并且可以很容易地为作为一个幻想空间的游戏设置使用。 MV3D服务器上的对象可以使用模拟现实相互作用的常微分方程的物理引擎。一个服务器可以模拟物体的主机数。
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