Kambi VRML是用Pascal编写的面向VRML和X3D的游戏引擎。主要特点:加工和OpenGL绘制三维模型(VRML和其它格式),动画,碰撞检测,阴影,3D声音,光线示踪等。
版本3.0新功能 支持X3D(包括XML和经典编码)。VRML执行状况的详细信息。 事件机制(路线,暴事件,传感器等)。这可以让你在同一个VRML/X3D文件中定义相互作用和三维动画世界。 四个基本传感器:时间传感器,TouchSensor,KeySensor和ProximitySensor。 MovieTexture处理,从一个序列的图像(可能alpha通道)扩展负荷影片。 电影录音。这使得录音3D动画电影文件的品质变得完美,而不是使用独立的程序,来捕获OpenGL的输出。 挤压节点处理 BlendMode延伸 扩展能自动替换节点内的内容 完全重组网格渲染代码 支持HAnim节点 支持OpenAL修复。它还允许创作者使用X3D,确定互动级别,虚拟现实等事件