cpps 是 C++ 脚本的(伪)解释器
思路很简单,背后调用gcc来编译,然后运行生成的可执行文件。 不会弄脏你的目录 支持多个.cpp文件 可以链接库 支持预编译头文件 支持shebang 支持gcc支持的全部c++语法(必须的)
交互式执行地没有,毕竟是伪的。
需要用到 gcc 4.9.1 boost 1.57.0 (只用到了filesystem、program_options两个子库)
因为它并不是传统意义上的解释器,而是背后调用gcc先对源代码进行编译,然后再执行产生的exe程序的。
C++代码本身就不适合解释执行,
而我想要的不过是脚本的好处(而非解释器的):
就地编写,就地运行
不用创建复杂的工程
从edit->build->run的循环中删掉build的环节
因为C++代码编译的时间也不短,所以cpps会缓存第一次运行所产生的exe文件(放心,不会弄脏你的目录)。
另外,cpps还内建了一个全透明的build system,当你第一次运行脚本之后,如果你对代码又做了修改,再次运行脚本时,只有变动的部分才会被重新编译。
当然,前提是你的脚本由多个.cpp文件组成。
mkdir build-cpps cd build-cpps cmake ../cpps make make test
如果没有问题的话
sudo make install
特别注意:
我自己编译时用的是
gcc 4.9.1
boost 1.57.0 (只用到了filesystem、program_options两个子库)
比如hello.cpp
那你执行下面这行即可:
cpps hello.cpp
比如你的c++代码位于目录~/work/hello下,共有三个文件:
hello.cpp
foo.cpp
foo.h
如果你在hello.cpp中调用了foo.cpp中的某个函数,那么
你需要在hello.cpp中写
#include "foo.h"
然后将foo.cpp也加进你的Makefile中。
你只需要给上面这行#include添加一条注释即可
#include "foo.h" // using foo.cpp
这就相当于python的import
不需要什么Makefile
然后执行下边这行即可
比如pthread
你需要在命令行写-lpthread才能将该库链接进来
你只要在任何一个.cpp文件中加上这样的注释即可:
// linklib pthread
你还可以通过预编译头文件来加速
比如你打算将std.h搞成预编译头文件
那么只要在某个.cpp文件中加上这样的注释
#include "std.h" // precompile std.h
在你的hello.cpp文件第一行写上:
#!/usr/bin/env cpps
然后执行
chmod +x hello.cpp ./hello.cpp
感觉是不是很爽?
只可惜,这一行并不是合法的C++代码
cpps认它,别的编译器却不认它。
更好的做法是:不要在.cpp文件中直接添加shebang,而是新建一个扩展名为.cpps的文件,比如:
hello.cpps
然后在这个文件中的第一行写shebang,第二行给出.cpp脚本的路径(绝对路径、相对路径都可以),如下:
#!/usr/bin/env cpps hello.cpp
然后将这个.cpps文件设置成可执行的
chmod +x hello.cpps ./hello.cpps
咦? 好像在个shell脚本中调用cpps hello.cpp即可
cpps –clear hello.cpp 相当于先clear all,再build,然后运行。
如果你用新版本的cpps运行以前运行过的C++程序时遇到问题,可以这样试一下。