GPL/MIT
跨平台
JavaScript

软件简介

正如jQuery作为很多人心目中的JavaScript事实上的标准一样,x3dom也是作为Web3D标准X3D的可能的实现标准存在。

它与传统的X3D不同,它将X3D场景内容作为HTML5的DOM节点直接嵌入页面中。这样,加紧了W3C与Web3D两个组织间的联系与协作。

这样,它走的是类似SVG与HTML5类似的路线,最终成为HTML5标准。

目前,它后端的3D场景渲染基于WebGL/Flash实现,在支持WebGL的浏览器中使用WebGL,在其他浏览器中尝试使用Flash。