小编典典

当`this`不可用时,从拖动回调中检索DOM目标

javascript

d3.drag的文档指出拖动事件的DOM元素目标可用于this回调:

调度指定事件时,将使用与select相同的上下文和参数调用每个侦听器。在侦听器上:当前数据d和索引i,并且此上下文作为当前DOM元素。

但是我的回叫是一个对象实例,并this指向该对象。因此,我需要另一种访问通常传入的当前DOM元素的方法this。我该怎么做?


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2020-05-01

共1个答案

小编典典

将第二个和第三个参数一起使用以获取this何时this不可用:

d3.drag().on(typename, function(d, i, n) {
  //here, 'this' is simply n[i]
})

有关详细说明,请看下面我写的关于this箭头函数的文章。这个问题与您的不同,但解释是相同的。

这是一个基本的演示,尝试拖动一个圆圈并查看控制台:

var data = d3.range(5)

var svg = d3.select("body")

  .append("svg")

  .attr("width", 400)

  .attr("height", 100);

var circle = svg.selectAll(null)

  .data(data)

  .enter()

  .append("circle")

  .attr("cy", 50)

  .attr("cx", function(d) {

    return 50 + 50 * d

  })

  .attr("r", 10)

  .attr("fill", "tan")

  .attr("stroke", "black")

  .call(d3.drag()

    .on("start", function(d, i, n) {

      console.log(JSON.stringify(n[i]))

    }))


<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>

PS:我正在使用JSON.stringifyD3选择,因为如果您尝试进行console.log D3选择,则堆栈片段会冻结。


通过箭头功能使用“ this”

D3.js中的大多数函数都接受匿名函数作为参数。常见的例子是.attr.style.text.on.data,但名单是不是这样大。

在这种情况下,将为按顺序传递的每个选定元素评估匿名函数:

  1. 当前基准(d
  2. 当前索引(i
  3. 当前组(个nodes
  4. this 作为当前DOM元素。

基准,所述索引和所述当前组作为参数,在D3.js著名的第一,第二和第三参数(其参数被命名为传统上通过di并且p在D3
3.x版)。对于使用this,则不需要使用任何参数:

.on("mouseover", function(){
    d3.select(this);
});

this当鼠标悬停在元素上时,将选择上面的代码。检查它是否在此提琴中正常工作:

箭头功能

作为新的ES6语法,与函数表达式相比,箭头函数的语法更短。但是,对于经常使用的D3程序员来说this,有一个陷阱:箭头函数不会创建自己的this上下文。这意味着,在箭头功能中,this其含义是从封闭上下文中获取的。

在某些情况下这可能很有用,但是对于习惯于this在D3中使用的编码器来说,这是一个问题。例如,使用上面小提琴中的相同示例,此操作将无效:

.on("mouseover", ()=>{
    d3.select(this);
});

好吧,这不是一个大问题:可以在需要时简单地使用常规的老式函数表达式。但是,如果您想使用箭头函数编写所有代码怎么办?是否可以使用带有箭头功能的代码
this在D3中正确使用?

第二和第三论点相结合

答案是 肯定的 ,因为this与相同nodes[i]。当它描述时,提示实际上在整个D3 API中都存在:

…以this作为当前DOM元素(nodes[i]

解释很简单:因为nodes是DOM中的当前元素组,并且i是每个元素的索引,所以nodes[i]请引用当前DOM元素本身。即this

因此,可以使用:

.on("mouseover", (d, i, nodes) => {
    d3.select(nodes[i]);
});
2020-05-01