似乎没有绘制椭圆形形状的本机功能。我也不是在寻找蛋形。
是否可以绘制具有2个贝塞尔曲线的椭圆形?有人遇到过吗?
我的目的是画一些眼睛,实际上我只是使用弧线。提前致谢。
解
因此,scale()更改所有下一个形状的缩放比例。Save()之前保存设置,还原用于还原设置以绘制新形状而无需缩放。
感谢Jani
ctx.save(); ctx.scale(0.75, 1); ctx.beginPath(); ctx.arc(20, 21, 10, 0, Math.PI*2, false); ctx.stroke(); ctx.closePath(); ctx.restore();
更新:
JSBin测试示例(已更新以测试其他人的答案以进行比较)
原版的:
如果您想要一个对称的椭圆形,您总是可以创建一个半径宽度的圆,然后将其缩放到所需的高度( 编辑:请 注意,这将影响笔触宽度的外观- 请参阅acdameli的答案),但是如果您想完全控制椭圆形这是使用贝塞尔曲线的一种方法。
<canvas id="thecanvas" width="400" height="400"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('thecanvas'); if(canvas.getContext) { var ctx = canvas.getContext('2d'); drawEllipse(ctx, 10, 10, 100, 60); drawEllipseByCenter(ctx, 60,40,20,10); } function drawEllipseByCenter(ctx, cx, cy, w, h) { drawEllipse(ctx, cx - w/2.0, cy - h/2.0, w, h); } function drawEllipse(ctx, x, y, w, h) { var kappa = .5522848, ox = (w / 2) * kappa, // control point offset horizontal oy = (h / 2) * kappa, // control point offset vertical xe = x + w, // x-end ye = y + h, // y-end xm = x + w / 2, // x-middle ym = y + h / 2; // y-middle ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, ym); ctx.bezierCurveTo(x, ym - oy, xm - ox, y, xm, y); ctx.bezierCurveTo(xm + ox, y, xe, ym - oy, xe, ym); ctx.bezierCurveTo(xe, ym + oy, xm + ox, ye, xm, ye); ctx.bezierCurveTo(xm - ox, ye, x, ym + oy, x, ym); //ctx.closePath(); // not used correctly, see comments (use to close off open path) ctx.stroke(); } </script>