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在D3 JavaScript中在圆对象内添加图像?

javascript

我的目标是使用d3将图像添加到现有圆中。圆圈将呈现并与鼠标悬停方法互动,但仅当我使用“填充”,“颜色”,而不是诸如.append(“
image”)之类的更复杂的东西时。

      g.append("circle")
         .attr("class", "logo")
         .attr("cx", 700)
         .attr("cy", 300)
         .attr("r", 10)
         .attr("fill", "black")       // this code works OK
         .attr("stroke", "white")     // displays small black dot
         .attr("stroke-width", 0.25)
         .on("mouseover", function(){ // when I use .style("fill", "red") here, it works 
               d3.select(this)        
                   .append("svg:image")
                   .attr("xlink:href", "/assets/images/logo.jpeg")
                   .attr("cx", 700)
                   .attr("cy", 300)
                   .attr("height", 10)
                   .attr("width", 10);
         });

鼠标悬停后图像未显示。使用Ruby on Rails应用程序,我的图像“ logo.jpeg”存储在assets / images
/目录中。有任何帮助让我的徽标显示在圈子中的帮助吗?谢谢。


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2020-05-01

共1个答案

小编典典

正如Lars所说,您需要使用模式,一旦完成,它就会变得非常简单。这是d3Google网上论坛中与此相关对话的链接。

设置模式:

    <svg id="mySvg" width="80" height="80">
      <defs id="mdef">
        <pattern id="image" x="0" y="0" height="40" width="40">
          <image x="0" y="0" width="40" height="40" xlink:href="http://www.e-pint.com/epint.jpg"></image>
        </pattern>
  </defs>

然后在d3中,我们仅更改填充:

svg.append("circle")
         .attr("class", "logo")
         .attr("cx", 225)
         .attr("cy", 225)
         .attr("r", 20)
         .style("fill", "transparent")       
         .style("stroke", "black")     
         .style("stroke-width", 0.25)
         .on("mouseover", function(){ 
               d3.select(this)
                   .style("fill", "url(#image)");
         })
          .on("mouseout", function(){ 
               d3.select(this)
                   .style("fill", "transparent");
         });
2020-05-01