小编典典

传递接口与重载类之间的性能差异

java

有一个共识,使用接口比使用类更好。我当然同意:库法接受ArrayList替代的List将是一个废话。

也有一个共识,就是性能总是一样的。在这里,我的基准要求不同。 接口和抽象类结果都有1到4种实现。当使用两个以上的实现时,性能开始出现差异。我正在寻找这种行为的解释(以及错误共识的由来)。


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2020-09-26

共1个答案

小编典典

有一个共识,使用接口比使用类更好。

这太简单了。接口和抽象类都
具有彼此之间的优势。

链接到的答案建议将变量声明为java.util.List,而
不是尽可能声明为java.util.ArrayList 。没错,使用List可以为
您提供更大的灵活性,以便以后选择其他实现类,
因此,当您不需要特定于ArrayList的方法
(例如.trimToCapacity())时,这是一件好事。但是,此建议通常与
接口或类无关,并且如果
java.util.List是抽象类也是如此。

也有一个共识,就是性能总是一样的。

流行的建议是,不要担心
类和接口之间的性能差异,而应该根据良好的
编程原理在它们之间进行选择。这是防止程序员
担心无关紧要的性能差异的好建议。但是有时会
误解为暗示没有区别,这是不正确的。这里
是一个小的差异:类是更快的。

通过类的方法调用,在类中的固定偏移量处有一个
vtable
,并且
在该表内的已知偏移量处找到了所需方法实现的指针,因此跳转到目标非常简单。
但是,尽管一个类只能扩展一个超类,但是一个类可以实现
任意数量的接口,因此通过接口进行方法调用更加
复杂。对于接口调用,它必须先查找类的
接口列表以找到所需的接口,然后才能
在该接口的表中查找方法实现。

当使用两个以上的实现时,性能开始出现
差异。

无论使用类还是使用接口,多态调用都会
在CPU上引起流水线刷新,因为CPU无法提前看到跳转的目标,因此
成本很高。如果在运行时知道调用站点是同
构的(oligo表示“很少”),则性能会急剧提高,因为
好的JVM会专门处理这些情况。对于单态情况,JVM可以
直接跳转到单个目标方法,甚至可以内联。对于
二态情况下,实现了o.f();仿佛(无效语法): if (o.getClass() == A.class) A::f(o) else B::f(o);。

实际上,我不确定为什么在
基准测试中双态情况和单态情况一样快– CPU的分支预测器
难道不会在随机数据上有一半的时间出错吗?也许那里还有其他细微之处

2020-09-26