我已经阅读了本网站上的许多文章,了解如何在Android中接收UDP数据包。但是,这些都不对我有用!
一些基本知识:
我正在3G(不是wifi或其他任何设备)上运行的HTC Incredible(Android 2.2)上进行测试。这里没有仿真器。
我的代码很简单:
我尝试将UDP数据包从服务器(再次在PC上)发送到Android应用程序(在手机上运行),但它不起作用。
//Server code to initialize the UDP socket (snippet) public void init() { datagram_server_socket = new DatagramSocket(port,local_addr); datagram_server_socket.setSoTimeout(1000); }
//将数据包发送到服务器的ANDROID APP上的代码片段
public void connect() { Random r = new Random(System.currentTimeMillis()); int udp_port = 0; while(true){ try { udp_port = r.nextInt(1000)+8000; udp_port = 8000; comm_skt = new DatagramSocket(udp_port); Log.i("ServerWrapper", "UDP Listening on port: " + udp_port); break; } catch(SocketException e) { Log.e("ServerWrapper", "Could not bind to port " + udp_port); } } byte[] sdata = new byte[4+tid.length]; i = 0; sdata[i++] = (byte)(0XFF&(udp_port>>24)); sdata[i++] = (byte)(0XFF&(udp_port>>16)); sdata[i++] = (byte)(0XFF&(udp_port>>8)); sdata[i++] = (byte)(0XFF&(udp_port)); for(byte b: tid){ sdata[i++] = b; } DatagramPacket pkt = new DatagramPacket(sdata, sdata.length, InetAddress.getByName(hostname), port); comm_skt.send(pkt); } //Server's UDP socket listening code public void serverUDPListener() { try { datagram_server_socket.receive(rpkt); int port = 0; byte[] rdata = rpkt.getData(); port += rdata[0]<<24; port += rdata[1]<<16; port += rdata[2]<<8; port += (0XFF)&rdata[3]; byte[] tid = new byte[rdata.length]; for(int i = 4; i < rdata.length && rdata[i] > 0; i++) { tid[i-4] = rdata[i]; } String thread_id = new String(tid).trim(); for(int i = 0; i < threads.size(); i++) { ClientThread t = threads.get(i); if(t.getThreadId().compareTo(thread_id) == 0) { t.setCommSocket(rpkt, port); } else { System.err.println("THREAD ID " + thread_id + " COULD NOT BE FOUND"); } } } catch (IOException e) { if(!(e instanceof SocketException) && !(e instanceof SocketTimeoutException)) log.warning("Error while listening for an UDP Packet."); } } //Corresponds to the setCommSocket call above to save the IP and Port of the incoming UDP packet on the server-end public void setCommSocket(DatagramPacket pkt, int port) { comm_ip = pkt.getAddress(); comm_port = pkt.getPort(); //Try the port from the packet? } //Sends an UDP packet from the SERVER to the ANDROID APP public void sendIdle() { if(comm_ip != null) { System.err.println("Sent IDLE Packet (" + comm_ip.getHostAddress() + ":" + comm_port + ")"); DatagramPacket spkt = new DatagramPacket(new byte[]{1, ProtocolWrapper.IDLE}, 2, comm_ip, comm_port); DatagramSocket skt; try { skt = new DatagramSocket(); skt.send(spkt); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
现在,我已经将应用程序使用的端口硬编码为8000。但是,奇怪的是,每次我测试程序(并查看保存在服务器上的IP /端口)时,数据包来自的端口始终为33081我有一个线程在我的Android应用程序中不断侦听UDP流量,但是该代码从未执行过并通过“ receive(packet)”部分:
public void AndroidUDPListener() { while(true) { synchronized(stop) { if(stop) return; } byte[] recieve_data = new byte[64]; DatagramPacket rpkt = new DatagramPacket(recieve_data, recieve_data.length); try { if(comm_skt == null) continue; comm_skt.receive(rpkt); byte[] data = rpkt.getData(); switch(data[1]) { case IDLE: if(ocl != null) ocl.onCompletion(null); break; case KEEP_ALIVE: break; } } catch (Exception e) { if(!(e instanceof SocketException) && !(e instanceof SocketTimeoutException)) Log.w("ServerWrapper", "Error while listening for an UDP Packet."); } } }
有人在我的代码中看到问题吗?还是我需要首先在应用程序上设置一些权限/设置?我已启用互联网通讯。
示例输出(使用数据包getPort()中的端口):
Android App-现在正在侦听端口8000上的UDP流量 Android App-将数据包发送到服务器 服务器-从XXXXXX:33081接收到的数据包 服务器-将IDLE数据包发送到XXXXXX:33081
Android App-现在正在侦听端口8000上的UDP流量
Android App-将数据包发送到服务器
服务器-从XXXXXX:33081接收到的数据包
服务器-将IDLE数据包发送到XXXXXX:33081
示例输出(使用分组数据中的端口):
Android App-现在正在侦听端口8000上的UDP流量 Android App-将数据包发送到服务器 服务器-从XXXXXX接收到的数据包:8000 服务器-将IDLE数据包发送到XXXXXX:8000
服务器-从XXXXXX接收到的数据包:8000
服务器-将IDLE数据包发送到XXXXXX:8000
Android应用程序从不使用任何一个端口接收任何UDP流量。
很抱歉没有尽快更新。该问题已修复如下:
我需要将DatagramSocket存储到每个线程。侦听套接字还应该是用于继续服务器与客户端之间的通信的套接字。这是更新代码的位。
线程上的新套接字注册代码:
public void setCommSocket(DatagramPacket pkt, int port, DatagramSocket skt) { comm_ip = pkt.getAddress(); comm_port = pkt.getPort(); synchronized(comm_pkt) { comm_pkt = pkt; } comm_skt = skt; }
新服务器侦听代码:
public void UDPListen() { while(true) { synchronized(stop) { if(stop) break; } byte[] recieve_data = new byte[64]; DatagramPacket rpkt = new DatagramPacket(recieve_data, recieve_data.length); try { datagram_server_socket.receive(rpkt); int port = 0; byte[] rdata = rpkt.getData(); port += rdata[0]<<24; port += rdata[1]<<16; port += rdata[2]<<8; port += (0XFF)&rdata[3]; byte[] tid = new byte[rdata.length]; for(int i = 4; i < rdata.length && rdata[i] > 0; i++) { tid[i-4] = rdata[i]; } String thread_id = new String(tid).trim(); for(int i = 0; i < threads.size(); i++) { ClientThread t = threads.get(i); if(t.getThreadId().compareTo(thread_id) == 0) { t.setCommSocket(rpkt, port, datagram_server_socket); } else { System.err.println("THREAD ID " + thread_id + " COULD NOT BE FOUND"); } } } catch (IOException e) { if(!(e instanceof SocketException) && !(e instanceof SocketTimeoutException)) log.warning("Error while listening for an UDP Packet."); } finally { for(int i = 0; i < threads.size(); i++) { ClientThread t = threads.get(i); t.sendKeepAlive(); } } } }
我将省略服务器/线程结构的一些更新。这里的重要部分是接收到数据包的套接字被重新用于将数据发送回客户端。此外,实际的数据包被重新用于发送数据:
public void sendIdle() { if(comm_ip != null) { synchronized(comm_pkt) { try { comm_pkt.setData(new byte[]{1, ProtocolWrapper.IDLE}); comm_skt.send(comm_pkt); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
这是我的包装器类的相关部分,显示了每个线程持有的内容:
public class PeerWrapper { private InetAddress ipaddress; private Integer port; private Socket client_socket; private InetAddress comm_ip; private DatagramSocket comm_skt; private DatagramPacket comm_pkt; private int comm_port; private byte status;