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根据JVM的内存粒度确定阵列的最佳大小

java

当为(例如)一个集合创建支持数组时,您实际上并不在乎所创建数组的确切大小,它只需要至少与您计算的大小一样大即可。

但是由于有了内存分配和VM的数组标头,在某些情况下就可以创建更大的数组而不消耗更多的内存-对于Oracle
32位VM(至少就是互联网上的几个来源所声称的),内存粒度为8(意味着任何内存分配都将舍入到下一个8字节边界),并且数组头的开销为12字节。

这意味着在分配Object [2]时,应该消耗20个字节(12 + 2 * 4),但是由于粒度的原因,实际上将占用24个字节。以相同的内存成本创建Object
[3]是可能的,这意味着一个集合将不得不稍后再调整其支持数组的大小。相同的原理可以应用于原始数组,例如,用于I / O缓冲区的byte
[],字符串生成器中的char []等。

尽管这样的优化不会真正产生明显的效果,除非在最极端的情况下,调用静态方法来“优化”数组大小不会有太大的麻烦。

问题是,在JDK中没有这样的“到内存粒度为止的舍入数组大小”。我自己编写这种方法将需要确定VM的一些关键参数:内存粒度,数组标头开销以及每种类型的大小(主要是引用问题,因为它们的大小会随体系结构和VM选项而变化)。

那么,有没有一种方法可以确定这些参数,或者通过其他方式实现所需的“舍入”?


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2020-11-16

共1个答案

小编典典

有趣的主意。我认为确定此问题的更便捷的方法是实际衡量使用情况。示例程序:

public class FindMemoryUsage {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i=0; i<50; i+=2) {
            long actual = getActualUsageForN(i);
            System.out.println(i + " = " + actual);
            long theoretical = getTheoreticalUsageForN(i);
            if (theoretical != actual) {
                throw new RuntimeException("Uh oh! Mismatch!");
            }
        }
    }

    private static long getTheoreticalUsageForN(long count) {
        long optimal = (Unsafe.ARRAY_BYTE_BASE_OFFSET + Unsafe.ARRAY_BYTE_INDEX_SCALE * count);
        return ((optimal - 1) & ~7) + 8;
    }

    private static long getActualUsageForN(int count) {
        System.gc();
        byte[][] arrays = new byte[3000000][];
        long begin = usedMemory();
        for (int i=0; i<arrays.length; i++) {
            arrays[i] = new byte[count];
        }
        long end = usedMemory();
        return Math.round((end - begin) / (double) arrays.length);
    }

    private static long usedMemory() {
        return Runtime.getRuntime().totalMemory() - Runtime.getRuntime().freeMemory();
    }
}

该程序为您提供此信息:

0 = 16
2 = 16
4 = 16
6 = 24
8 = 24
10 = 24
12 = 24
14 = 32
16 = 32
18 = 32
20 = 32
22 = 40
24 = 40
26 = 40
28 = 40
30 = 48
32 = 48
34 = 48
36 = 48
38 = 56
40 = 56
42 = 56
44 = 56
46 = 64
48 = 64

该数据来自使用率的实际计算和基于sun.misc.Unsafe的常数和8字节舍入的理论使用率。这意味着您可以像建议的那样使用这些常量来“四舍五入”:

private static int roundSizeUp(int from) {
    long size = (Unsafe.ARRAY_BYTE_BASE_OFFSET + Unsafe.ARRAY_BYTE_INDEX_SCALE * from);
    long actual = ((size - 1) & ~7) + 8;
    return (int) (actual - Unsafe.ARRAY_BYTE_BASE_OFFSET) / Unsafe.ARRAY_BYTE_INDEX_SCALE;
}

这是特定于VM的代码,但是getActualUsageForN如果需要更多的可移植性,您可能可以根据该策略找到如何执行此操作。

请注意,这不是生产质量的代码:您需要仔细考虑溢出,并将Unsafe引用更改为实际上适用于所使用数组类型的常量。

2020-11-16