因此,我试图绘制一个标签,其中包含一个显示圆圈的图标。圆圈最初将被填充为红色,然后根据我按下的三个按钮中的哪个按钮,将使用重绘将其更改为绿色,蓝色或红色。
这是我到目前为止的内容:
public class ColorChanger implements Icon { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub JFrame myFrame = new JFrame(); JButton redButton = new JButton("Red"); JButton greenButton = new JButton("Green"); JButton blueButton = new JButton("Blue"); Graphics g; ColorChanger myCircle = new ColorChanger(); final JLabel myLabel = new JLabel(myCircle); // myCircle.paintIcon(myFrame, g, 50, 50); final int FRAME_WIDTH = 300; final int FRAME_HEIGHT = 200; myFrame.setSize(FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT); myFrame.setLayout(new FlowLayout()); myFrame.add(redButton); myFrame.add(greenButton); myFrame.add(blueButton); myFrame.add(myLabel); myFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); myFrame.pack(); myFrame.setVisible(true); } @Override public int getIconWidth() { // TODO Auto-generated method stub return 10; } @Override public int getIconHeight() { // TODO Auto-generated method stub return 10; } @Override public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) { // TODO Auto-generated method stub Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(50, 50, 10, 10); g2.setColor(Color.RED); g2.fill(circle); } }
我的问题是,我不知道在paintIcon中如何传递Graphics g。有其他方法可以做到这一点吗?我对此表示感谢。
Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(50, 50, 10, 10);
图标的大小为(10,10)。50,超出了Icon的范围。相对于图标完成绘制,因此椭圆应为:
Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(0, 0, 10, 10);
使用重绘它将变为绿色,蓝色或红色。
您的ColorChanger类将需要一个setColor(Color color)方法,以便您可以动态更改要绘制的颜色。然后,paintIcon()方法应使用此颜色。
setColor(Color color)