我在中创建两个javafx.scene.shape.Rectangle对象,GridPane然后执行以下操作。
javafx.scene.shape.Rectangle
GridPane
rectArray = new Rectangle[2]; boardGrid.setStyle("-fx-background-color: #C0C0C0;"); rectArray[0] = new Rectangle(12,12); rectArray[0].setFill(Color.AQUA); boardGrid.add(rectArray[0], 2, 0); rectArray[1] = new Rectangle(12,12); rectArray[1].setFill(Color.BLACK); boardGrid.add(rectArray[1], 2, 1); Button buttonStart = new Button("Change color"); buttonStart.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() { @Override public void handle(MouseEvent event) { rectArray[0].setFill(Color.RED); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } rectArray[1].setFill(Color.AZURE); } }); boardGrid.add(buttonStart, 3, 1); initializeScene(primaryStage, boardGrid); ...
运行代码时,我可以看到两个矩形(一个在Aqua中,一个在黑色中),当我单击按钮时,我必须等待2秒钟才能查看两个矩形的颜色变化。
我先更改一个矩形的颜色,Thread.sleep(2000)然后再更改下一个矩形的颜色。
Thread.sleep(2000)
我的问题是为什么我应该等待2秒?有没有一种方法可以动态更新矩形的颜色?
您正在UI线程上睡眠,该线程会阻止任何进一步的处理(包括刷新屏幕)。
如果需要延迟某些代码,则可以使用PauseTransition等待两秒钟,并onFinished在等待后使用其方法来运行其余代码。
onFinished