我正在为我的女友开发这款游戏,而现在我在同一个问题上停留了几天。基本上,我希望她能够按5次“ Gather Wood”按钮,然后在她第五次按该按钮后立即弹出“ Create Fire”按钮。
1.问题是,无论我尝试以哪种方式编程要显示在第五个按钮上的方法,它都不会显示。
private static JPanel panel; private static int woodCounter; private static int leafCounter; private static JFrame frame;
public static int gatherWood() { woodCounter = 0; JButton wood = new JButton("Gather Wood"); wood.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent event) { System.out.println("Gathering Wood"); woodCounter++; woodCounter++; System.out.println(woodCounter); } }); wood.setVisible(true); panel.add(wood, new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); return woodCounter; }
public static void createFire() { JButton fire = new JButton("Create Fire"); fire.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent event) { System.out.println("Creating a fire."); woodCounter = woodCounter - 10; } }); fire.setVisible(true); panel.add(fire, new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); }
基本上,我希望她能够按5次“ Gather Wood”按钮,然后在她第五次按该按钮后立即弹出“ Create Fire”按钮。
我看不到任何可以告诉代码执行任何操作的“如果逻辑”。
修复该问题(并验证是否调用了“ createFire()`”方法)之后,我怀疑下一个问题是,当您将组件添加到可见的Swing GUI中时,基本代码应为:
panel.add(...); panel.revalidate(); panel.repaint();
您需要revalidate()调用布局管理器,否则添加的组件的大小为(0,0),并且没有任何内容可以绘制。
revalidate()
panel.add(fire, new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
不要继续尝试更改布局管理器。那不是第二个参数的用途。创建面板时,面板的布局管理器仅应设置一次。