哪个对性能更好?这可能与其他编程语言不一致,因此,如果它们不同,或者如果您可以使用特定语言来回答我的问题,请解释。
我将以c ++为例,但是我想知道它如何在java,c或任何其他主流语言中工作。
int x = 0; while (x < 10) { cout << x << "\n "; x++; }
VS
for ( int x = 1; x < 10; x++) cout << x << "\n ";
哪个表现更好?如果它是for循环,那么可以说已经声明了一个可以在while循环增量中使用的整数,我们是否不需要为while循环创建?
例:
int age = 17; //this was made for something else in the code, not a while loop. But fortunately for us, our while loop just so happened to need the number 17. while (age < 25) { cout << age << "\n "; age++; }
与创建for循环相比,此实例是否会使while循环成为更好的选择?我看到的问题与此相似,但我不认为这是重复的,或者其他问题的答案都回答了我的问题。
我想对此问题做一个解释,说明它是特定于编译器的,如何工作的,或者什么是该问题的好答案。
我发现很难想象您提供的代码样本具有不同的性能特征的情况。
我确实对你有好奇心。在类似Pascal的语言(例如Delphi)中,循环限制仅评估一次。这与类似C的语言不同,后者在每次迭代时都会评估循环极限。这可能会对性能产生影响,但是通过在循环外引入局部变量,以类似C的语言编写高性能代码当然很简单。
例如:
德尔菲
for i := 0 to List.Count-1 do DoStuff(List[i]);
List.Count 仅被评估一次。
List.Count
C ++
for (int i=0; i<List.getCount(); i++) DoStuff(List.getItem(i));
在这里,List.getCount()每次循环都被调用。
List.getCount()
如果发现评估回路极限是昂贵的,则该差异可能是相关的。自然,List.getCount()在循环外求值并将结果存储在局部变量中是很简单的。
比较了forPascal和C / C ++ 的循环后,我会说Pascal版本在比较中非常简单。这不一定是一件坏事,因为对于更复杂的应用程序总有while可用的方法。
for
while