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Hibernate正在执行多个选择请求,而不是一个(使用连接获取)

java

我有以下查询,希望在单个选择请求中运行:

@NamedQuery(name=Game.GET_GAME_BY_ID1,
                query = "SELECT g FROM Game g " +
                        "JOIN FETCH g.team1 t1 " +
                        "JOIN FETCH t1.players p1 " +
                        "JOIN FETCH p1.playerSkill skill1 " +
                        "where g.id=:id")

问题在于,所有内容都是通过单独的多个查询获取的。我只希望在单个请求中获取团队和团队的球员以及每个球员的技能。但是取而代之的是,我有多个选择查询来获取每个球队,每个球员,每个球员的统计数据和技能。

以下是带有给定注释的实体:

游戏实体:

public class Game implements Serializable {
    private Integer id;
    private Integer dayNumber;
    private Long date;
    private Integer score1;
    private Integer score2;

    private Team team1;
    private Team team2;

    ....

    @ManyToOne(fetch=FetchType.EAGER)
    @Fetch(FetchMode.JOIN)
    @JoinColumn(name="team_id1")
    public Team getTeam1() {
        return team1;
    }


    public void setTeam1(Team team1) {
        this.team1 = team1;
    }

    // uni directional many to one association to Team
    @ManyToOne(fetch=FetchType.EAGER)
    @Fetch(FetchMode.JOIN)
    @JoinColumn(name="team_id2")
    public Team getTeam2() {
        return team2;
    }


    public void setTeam2(Team team2) {
        this.team2 = team2;
    }
}

团队实体:

public class Team implements Serializable {
    ...
    private Set<Player> players;
    ...
    @OneToMany(mappedBy="team", targetEntity=Player.class, fetch=FetchType.LAZY, cascade=CascadeType.ALL)
    @Fetch(FetchMode.JOIN)
    @OrderBy(value="batOrder, pitRotationNumber ASC")
    public Set<Player> getPlayers() {
        return players;
    }


    public void setPlayers(Set<Player> players) {
        this.players = players;
    }
}

玩家实体:

public class Player implements Serializable {
    private PlayerStat playerStats;
    private PlayerSkill playerSkill;
    ...
    @OneToOne(mappedBy="player", cascade=CascadeType.ALL)
    @Fetch(FetchMode.JOIN)
    public PlayerStat getPlayerStats() {
        return this.playerStats;
    }

    public void setPlayerStats(PlayerStat playerStats) {
        this.PlayerStats = playerStats;
    }

    ...

    @OneToOne(mappedBy="player", fetch=FetchType.LAZY, cascade=CascadeType.ALL)
    @Fetch(FetchMode.JOIN)
    public PlayerSkill getPlayerSkill() {
        return this.playerSkill;
    }

    public void setPlayerSkill(PlayerSkill playerSkill) {
        this.playerSkill = playerSkill;
    }
}

您能指出犯下的错误吗?我需要一个选择查询来加载游戏,它是团队,团队的球员和每个球员的技能。

编辑1: 这是postgresql日志(其中的一部分),纯sql查询:http :
//pastebin.com/Fbsvmep6

为简单起见,在此问题中更改了表的原始名称,游戏是GamelistLeague,团队是TeamInfo,并且有BatterStats和PitcherStats而不是一个PlayerStats

日志中的第一个查询是上面这个问题中显示的查询(命名查询),如果我直接在数据库中执行查询,它将根据需要返回所有内容。


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2020-12-03

共1个答案

小编典典

您正在遇到一个众所周知的问题,也就是“ N + 1选择”。简而言之,当您选择父实体时,“ N +
1选择”问题就会发生,并且休眠将使用OneToOne对与父相关的子项进行附加选择。因此,如果数据库中有“
N”个父子记录,hibernate将使所有父项具有一个选择,然后使每个子项处于单独的选择中,从而使N + 1个选择合计。
在休眠状态下,有两种方法可以解决“ N + 1”问题:
1.“加入获取” 所有 OneToOne子级。
2.启用二级缓存,并在OneToOne子级上使用@Cache批注。

您的问题是您没有“加入获取”所有的OneToOne子代。您必须“加入”所有对象,包括可传递的子代(从子代本身或集合中引用的实体)。

使OneToOne变得懒惰(因为默认情况下它很渴望)只是部分解决方案,因为仅当您访问子代上的某个getter时,休眠才会为子代选择一个选项,但是从长远来看,它仍然会使所有N个选择。

2020-12-03