我一直在尝试各种示例,以使自己熟悉AsyncTask。到目前为止,我所看到的所有示例都将AsyncTask包含在主要活动的onCreate方法中。我不太喜欢,所以我想看看将其分成自己的班级会有多困难。到目前为止,我有这个:
的 主要活动
package com.example.asynctaskactivity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.os.SystemClock; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import com.example.asynctaskactivity.ShowDialogAsyncTask; public class AsyncTaskActivity extends Activity { Button btn_start; ProgressBar progressBar; TextView txt_percentage; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress); txt_percentage= (TextView) findViewById(R.id.txt_percentage); Log.v("onCreate","Attempt set up button OnClickListener"); btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { btn_start.setEnabled(false); new ShowDialogAsyncTask().execute(); } }); Log.v("onCreate","Success!"); } }
新的单独的 AsyncTask类
package com.example.asynctaskactivity; import android.os.AsyncTask; import android.os.SystemClock; import android.util.Log; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class ShowDialogAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{ int progress_status; @Override protected void onPreExecute() { // update the UI immediately after the task is executed Log.v("onPreExecute","1"); super.onPreExecute(); Log.v("onPreExecute","2"); //Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPreExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show(); progress_status = 0; Log.v("onPreExecute","3"); txt_percentage.setText("downloading 0%"); Log.v("onPreExecute","4"); } @Override protected Void doInBackground(Void... params) { Log.v("doInBackground","1"); while(progress_status<100){ progress_status += 2; publishProgress(progress_status); SystemClock.sleep(300); } return null; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); progressBar.setProgress(values[0]); txt_percentage.setText("downloading " +values[0]+"%"); } @Override protected void onPostExecute(Void result) { super.onPostExecute(result); //Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPostExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show(); txt_percentage.setText("download complete"); btn_start.setEnabled(true); } }
最初,这些都在主要活动中,因此提到了asynctask在理论上应该更新的要素。显然,目前这会导致运行时错误,这让我开始思考。如何分隔文件,但仍更新UI线程。
抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,对于android开发尤其是后台线程来说还很新。
如何分隔文件,但仍更新UI线程。
奥基 因此,起初您知道AsyncTask在Activity中作为内部类添加的主要优点是,您可以直接访问所有UI元素,并且可以进行“轻量级” UI更新。
AsyncTask
但是,如果您决定将AsyncTask与Activity(也具有一些好处,即eq代码更干净,应用程序逻辑与外观分离)类分开,则可以:
Android AsyncTask sending Callbacks to UI
我猜这就是您所需要的。