最近,我遇到了几种语言的错误/功能。我对它的产生有非常基本的了解(我想作一些详细的解释),但是当我想到多年来我必须犯下的所有错误时,问题是我如何确定“ 嘿,这可能会导致一个荒谬的错误,我最好使用“任意精度函数 ”,其他语言确实有此错误(以及那些没有的语言, 为什么 )。另外,为什么这样做没有0.1 + 0.7,而没有做到0.1 + 0.3,还有其他众所周知的例子吗?
的PHP
//the first one actually doesn't make any sense to me, //why 7 after typecast if it's represented internally as 8? debug_zval_dump((0.1+0.7)*10); //double(8) refcount(1) debug_zval_dump((int)((0.1+0.7)*10)); //long(7) refcount(1) debug_zval_dump((float)((0.1+0.7)*10)); //double(8) refcount(1)
蟒蛇:
>>> ((0.1+0.7)*10) 7.9999999999999991 >>> int((0.1+0.7)*10) 7
Javascript:
alert((0.1+0.7)*10); //7.999999999999999 alert(parseInt((0.7+0.1)*10)); //7
红宝石:
>> ((0.1+0.7)*10).to_i => 7 >>((0.1+0.7)*10) => 7.999999999999999
每个计算机科学家都应了解的浮点运算法则