我有一个JPanel带有绘制的背景图像的图像和一个布局管理器,其中包含其他较小的图像,所有这些图像都位于内JFrame。背景图像非常大,我希望无论在大显示器还是小显示器上都能保持其宽高比。
JPanel
JFrame
最终,我希望能够将LayoutManager其及其较小的图像“粘贴”到背景图片中。
LayoutManager
我四处寻找资源,似乎许多示例都使用a,BufferedImage但我不是。这会带来问题吗?我将在下面发布用于绘制图像的代码,如果我缺少任何信息,请告诉我。
a
BufferedImage
public class MonitorPanel extends JPanel { Image img; public MonitorPanel() throws MalformedURLException { //add components try { img = ImageIO.read(new File("src/customer_vlans.jpg")); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } protected void paintComponent(Graphics g) { //paint background image super.paintComponent(g); //g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this); g.drawImage(img, 0, 0, this); } }
编辑:我应该提一下,我知道长宽比公式: 原始高度/原始宽度x新宽度=新高度 但是,我不知道如何正确地使用它对我有利。
好吧,最快最简单的解决方案就是使用 Image.getScaledInstance
Image.getScaledInstance
g.drawImage(img.getScaledInstance(newWidth, -1, Image. SCALE_SMOOTH), x, y, this);
g.drawImage(img.getScaledInstance(newWidth, -1, Image. SCALE_SMOOTH), x, y, this)
如果你想知道负数,那么Java文档会说:
如果width或height为负数,则将替换一个值以保持原始图像尺寸的纵横比。如果宽度和高度均为负数,则使用原始图像尺寸。
更新
恰如其分(我的Google在玩)。
getScaledInstance 既不是最快的方法也不是最高质量的方法,但这是最简单的方法。
getScaledInstance
仔细阅读Image.getScaledInstance的危险,以获取更多建议
缩放图像以适合某个区域要稍微复杂一些,而不是简单地缩放纵横比。如果要使图像“适合”该区域(可能在其周围留有空白区域),或者要“填充”该区域(以使其最小尺寸适合该区域的最大尺寸),则必须做出选择。
适合和填充
基本上,我使用比例因子
这将返回特定大小的缩放比例。我用它来决定要使用哪种算法,这取决于我需要的算法
public static double getScaleFactor(int iMasterSize, int iTargetSize) { double dScale = 1; if (iMasterSize > iTargetSize) { dScale = (double) iTargetSize / (double) iMasterSize; } else { dScale = (double) iTargetSize / (double) iMasterSize; } return dScale; }
这两种方法都使用它。他们只需花费2 Dimensions。原始和目标。
Dimensions
public static double getScaleFactorToFit(Dimension original, Dimension toFit) { double dScale = 1d; if (original != null && toFit != null) { double dScaleWidth = getScaleFactor(original.width, toFit.width); double dScaleHeight = getScaleFactor(original.height, toFit.height); dScale = Math.min(dScaleHeight, dScaleWidth); } return dScale; } public static double getScaleFactorToFill(Dimension masterSize, Dimension targetSize) { double dScaleWidth = getScaleFactor(masterSize.width, targetSize.width); double dScaleHeight = getScaleFactor(masterSize.height, targetSize.height); double dScale = Math.max(dScaleHeight, dScaleWidth); return dScale; }
(直接或通过支持方法)将图像传递到其中相对简单。因此,例如,你可以在paint方法中调用此方法
double factor getScaledFactorToFit(new Dimension(image.getWidth(), image.getHeight()), getSize()); int scaledWidth = image.getWidth() * scale; int scaledHeight *= image.getWidth() * scale;
这将自动为你解决长宽比;)
更新了扩展示例
public double getScaleFactor(int iMasterSize, int iTargetSize) { double dScale = 1; if (iMasterSize > iTargetSize) { dScale = (double) iTargetSize / (double) iMasterSize; } else { dScale = (double) iTargetSize / (double) iMasterSize; } return dScale; } public double getScaleFactorToFit(Dimension original, Dimension toFit) { double dScale = 1d; if (original != null && toFit != null) { double dScaleWidth = getScaleFactor(original.width, toFit.width); double dScaleHeight = getScaleFactor(original.height, toFit.height); dScale = Math.min(dScaleHeight, dScaleWidth); } return dScale; } @Override protected void paintComponent(Graphics g) {