我创建了一个简单的SVG元素,单击按钮时将其下载到png,我的解决方案与此类似
基本思想是: 1.svg到画布 2.canvas到dataUrl 3.trigger从dataUrl下载
问题是,当下载png文件时,它不包括应用于svg的css样式
注意-我知道有一个workingaround解决方案通过移动方式“内联”上的元素 喜欢这里或通过下挖DOM树,并使用递归解决方案 的getComputedStyle(元素,NULL);
问题: 1.此问题的真正原因和解决方案是什么? (是否与GPU加速相关?)2.在 Fontface中使用自定义字体时,如何仍能解决此问题
<button id="btn">svg to png</button> <svg id="svg" width="200" height="200"> <circle cx="50" cy="50" r="30" /> <text class="svgTxt" x="0" y="100">Hen's SVG Image</text> </svg> <canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>
我的CSS:
/*adding exo2 font*/ @font-face { font-family: 'exo_2black'; src: url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.eot'); src: url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.woff') format('woff'), url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.ttf') format('truetype'), url('./exo2font/Exo2-Black-webfont.svg#exo_2black') format('svg'); font-weight: normal; font-style: normal; } /*change circle color depends on window size*/ @media screen and (min-width: 480px) { svg circle { fill: lightgreen; } } /*style on the svg text*/ .svgTxt{ font-family: 'exo_2black'; font-size: 30px; fill: red; }
我的代码:
//reference to elements var btn = document.querySelector('#btn'); var svg = document.getElementById('svg'); var svgTexts = svg.getElementsByTagName('text'); var canvas = document.getElementById('canvas'); //Style definitions for svg elements defined in stylesheets are not applied to the generated canvas. This can be patched by adding style definitions to the svg elements before calling canvg. //3.trigger download from dataUrl function triggerDownload(imgURI) { var evt = new MouseEvent('click', { view: window, bubbles: false, cancelable: true }); var a = document.createElement('a'); a.setAttribute('download', 'hen_saved_image.png'); a.setAttribute('href', imgURI); a.setAttribute('target', '_blank'); a.dispatchEvent(evt); } //btn click event btn.addEventListener('click', function () { // 1.svg to canvas var ctx = canvas.getContext('2d'); var data = (new XMLSerializer()).serializeToString(svg);//serialize the svg element to string var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window; var img = new Image(); var svgBlob = new Blob([data], { type: 'image/svg+xml;charset=utf-8' });//A blob object represents a chuck of bytes that holds data of a file. var url = DOMURL.createObjectURL(svgBlob);//creates a DOMString containing an URL representing the object given in paramete $('svg').append(deletedSVGText); img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 0, 0); DOMURL.revokeObjectURL(url); // 2.canvas to dataUrl var imgURI = canvas .toDataURL('image/png') .replace('image/png', 'image/octet-stream');// returns a data URI containing a representation of the image in the format specified by the type parameter triggerDownload(imgURI); }; img.src = url; });
问题1(上半部分): 真正的原因 是什么(无论如何,GPU加速是否相关?)
不,GPU加速与它无关。 最广泛的原因是 隐私 。
要绘制svg,drawImage您必须将svg作为外部文档加载到<img>标签内。SVG可能是用于加载资源的非常复杂的图像格式(它实际上可能需要任何HTML文档可能需要的任何类型的资源)。因此,已在规范中指出,与<iframe>元素<object>或类似元素相同的安全性应适用于<img>内容,甚至更为严格:
drawImage
<img>
<iframe>
<object>
<img> 内容可以不需要任何外部资源,也不需要访问主文档。
问题1(下半部分) : 以及此问题的解决方案
您指出了一些已经回答过的SO问题,也可以在从中<style>创建Blob之前,仅将主文档中的所有样式表包括在已解析的svg Node内的标签内
<style>
问题2: “在Fontface中使用自定义字体时,如何仍能解决此问题”
对于外部资源,您必须将其编码为dataURI,并在创建Blob之前将其包括在svg节点中。特别是对于字体,您需要font- face在一个<style>元素中设置一个属性。
font- face
因此,最后,您的svg会有类似
<defs> <style> /* all your parsed styles in here */ @font-face { font-family: foo; src: url('data:application/font-woff;charset=utf-8;base64,...') } </style> </defs>
本身,然后再提取其标记。