我遇到了Java套接字API的一些问题。我正在尝试显示当前连接到我的游戏的玩家数量。很容易确定播放器何时连接。但是,似乎似乎很难确定玩家何时使用套接字API断开连接。
呼叫isConnected()已断开远程似乎总是返回一个插座上true。同样,调用isClosed()已远程关闭的套接字似乎总是会返回false。我读过要真正确定套接字是否已关闭,必须将数据写入输出流,并且必须捕获异常。这似乎是处理这种情况的一种非常不干净的方法。我们只需要不断地通过网络向垃圾邮件发送垃圾邮件,就可以知道套接字何时关闭。
isConnected()
true
isClosed()
false
还有其他解决方案吗?
没有TCP API可以告诉你当前的连接状态。isConnected()并isClosed()告诉你套接字的当前状态。不一样的东西。
isConnected()告诉你,无论你已连接此套接字。你已拥有,因此它返回true。
isClosed()告诉你,无论你已关闭此套接字。除非有,否则它返回false。
如果对等方有序地关闭了连接
read() 返回-1
read()
readLine()
readXXX()EOFException
IOException最终,写入操作将抛出:“对等方重置连接”,但会受到缓冲延迟的影响。
IOException
如果由于任何其他原因导致连接断开,则写操作将IOException最终抛出,如上所述,而读操作可能会执行相同的操作。
如果对等方仍处于连接状态但未使用连接,则可以使用读取超时。
与你可能在其他地方读到的内容相反,ClosedChannelException这并不告诉你。[也不对SocketException: socket closed.]它只是告诉你,你关闭了通道,然后继续使用它。换句话说,你的编程错误。它并不表示连接已关闭。
ClosedChannelException
SocketException: socket closed
由于在Windows XP上使用Java 7进行了一些实验,结果还表明,如果:
你选择 OP_READ
OP_READ
select()
SelectionKey
key.isValid() == false
这意味着对等方已重置连接。但是,这可能是JRE版本或平台所特有的。