在下面,我在框架内部有一个面板。为什么我不能画图?我只是得到一个纯白色的屏幕。如果我摆脱了面板并直接绘制到框架上,那是可行的。任何帮助,将不胜感激。
import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self): wx.Frame.__init__(self,None,-1,'window',(200,200),(600,600)) self.Center() self.panel=wx.Panel(self) self.panel.SetBackgroundColour('white') self.firstpoint=wx.Point(300,300) self.secondpoint=wx.Point(400,400) self.Bind(wx.EVT_PAINT,self.onPaint) def onPaint(self,event): dc=wx.PaintDC(self.panel) dc.DrawLine(self.firstpoint.x,self.firstpoint.y, self.secondpoint.x,self.secondpoint.y)
尝试将事件绑定到面板,而不是整个框架:
self.panel.Bind(wx.EVT_PAINT, self.onPaint)
您的版本对我来说很有效(Windows),但它会不断重新绘制面板,以致使整个处理器吃光了。
来自文档: 请注意,在绘画事件处理程序中,即使不使用它,应用程序也必须始终创建wxPaintDC对象。 否则,在MS Windows下,为此窗口和其他窗口刷新将出错。
在这里,您收到了整个帧的绘画事件,但是将直流用于面板。
编辑:这http://wiki.wxpython.org/self.Bind%20vs.%20self.button.Bind很好地解释了为什么这行不通:
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.onPaint, self.panel)
在这种情况下,永远不会调用onPaint处理程序。