有一种通用的方法,可以使用位掩码将多个值存储在一个变量中。例如,如果用户对某项具有读,写和执行特权,则可以通过说出该特权并将其转换为一个数字read =4 (2^2), write = 2 (2^1), execute = 1 (2^0),然后将它们加在一起得到7。
read =4 (2^2), write = 2 (2^1), execute = 1 (2^0)
我在几种Web应用程序中使用了这种技术,通常将变量存储到一个字段中,并根据不同值的数量为它提供MEDIUMINT或其他类型。
我感兴趣的是,这样存储的值数量是否有实际限制?例如,如果数字超过64,则不能再使用(64位)整数。如果是这种情况,您将使用什么?它会如何影响您的程序逻辑(即:您是否仍可以使用按位比较)?
我知道一旦您开始获得非常多的值集,一种不同的方法将是最佳解决方案,但是我对 这种 方法的边界很感兴趣。
在我脑海中,我写了一个set_bitandget_bit函数,它可以使用字节数组和数组中的位偏移量,并使用一些位扭曲来设置/获取数组中的适当位。像这样的东西(用C语言编写,但希望您能理解):
set_bit
get_bit
// sets the n-th bit in |bytes|. num_bytes is the number of bytes in the array // result is 0 on success, non-zero on failure (offset out-of-bounds) int set_bit(char* bytes, unsigned long num_bytes, unsigned long offset) { // make sure offset is valid if(offset < 0 || offset > (num_bytes<<3)-1) { return -1; } //set the right bit bytes[offset >> 3] |= (1 << (offset & 0x7)); return 0; //success } //gets the n-th bit in |bytes|. num_bytes is the number of bytes in the array // returns (-1) on error, 0 if bit is "off", positive number if "on" int get_bit(char* bytes, unsigned long num_bytes, unsigned long offset) { // make sure offset is valid if(offset < 0 || offset > (num_bytes<<3)-1) { return -1; } //get the right bit return (bytes[offset >> 3] & (1 << (offset & 0x7)); }