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在 Go 中部分 JSON 解组为地图

go

我的 websocket 服务器将接收和解组 JSON 数据。此数据将始终包含在具有键/值对的对象中。key-string 将作为值标识符,告诉 Go 服务器它是什么类型的值。通过知道什么类型的值,我可以继续 JSON 将值解组为正确类型的结构。

每个 json-object 可能包含多个键/值对。

示例 JSON:

{
    "sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
    "say":"Hello"
}

有没有什么简单的方法可以使用这个"encoding/json"包来做到这一点?

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
    user string
    msg  string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string

func main(){
    data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)

    // This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
    objmap, err := json.MapObject(data)

    // This is what I wish the objmap to contain
    //var objmap = map[string][]byte {
    //  "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
    //  "say": []byte(`"hello"`),
    //}
    fmt.Printf("%v", objmap)
}

感谢您的任何建议/帮助!


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2021-11-18

共1个答案

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这可以通过将map[string]json.RawMessage.

var objmap map[string]json.RawMessage
err := json.Unmarshal(data, &objmap)

要进一步解析sendMsg,您可以执行以下操作:

var s sendMsg
err = json.Unmarshal(objmap["sendMsg"], &s)

对于say,您可以执行相同的操作并将其解组为字符串:

var str string
err = json.Unmarshal(objmap["say"], &str)

编辑:请记住,您还需要导出 sendMsg 结构中的变量以正确解组。所以你的结构定义将是:

type sendMsg struct {
    User string
    Msg  string
}
2021-11-18